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제작기술과 문화컨텐츠
1. 영상 제작기술과 제작구조의 변화
2. 음반 제작기술과 제작구조의 변화
3. 출판 제작기술과 제작구조의 변화
Ⅱ. 제작기술과 디지털영상컨텐츠
1. 기획요소
2. 마케팅요소
3. 제작능력
4. 경영능력
Ⅲ. 제작기
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발, 인력양성, 표준화작업을 확대할 방침이다. 정통부와 문화부는 실제 디지털문화콘텐츠 공동기술개발사업단을 공동으로 개소하고 문화원형관련 디지털컨텐츠 제작기술개발사업, 국내HDTV용 디지털영상 콘텐츠 제작기술개발사업 등을 추진
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문화적 측면
1) 생활 양식의 변화
2) 정보전달방식의 고급화
Ⅳ. 기술개발과 R&D(연구개발)
Ⅴ. 기술개발과 특허지도(PM)
Ⅵ. 기술개발과 디지털영상컨텐츠
1. HDTV용 애니메이션 콘텐츠 제작기술개발(Feature 완제품 제작)
1) 기획요소
2)
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디지털 콘텐츠- 개념과 산업성에 대하여
1-4. 콘텐츠의 분류
2. 콘텐츠 산업
2-1. 콘텐츠 산업이란 무엇인가
2-2. 디지털 사회에서 컨텐츠가 부가가치 산업으로 대두된 이유
2-3 콘텐츠 산업의 시장현황 및 수용현황
3. 발전방안
3-1. 콘텐츠 산업의
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문화산업의 현황과 시장 전망
1. 불균형적 초고속 성장세를 보이는 한국 문화산업
2. 디지털로 불붙은 세계시장
3. 한국 문화컨텐츠 산업의 경쟁력
4. 한국 방송영상산업 환경 분석
Ⅶ. 한류 확산을 위한 향후전략
1. 현안 문제점
2. 향후
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디지털화는 유통비용에 있어 애니메이션 및 게임부문보다 급격히 저하되므로 오프라인(off-line) 기업과 온라인(on-line) 기업 간의 갈등양상이 더욱 커지고 있다. 1) 영상 제작기술과 제작구조의 변화
2) 음반 제작기술과 제작구조의 변화
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영상컨텐츠 요소기술
3. 예술감성 기반 영상컨텐츠 제작지원 시스템
4. 디지털 아트를 위한 하이퍼컨텐츠 제작
기술
5. 디지털 아트를 위한 미디어처리 기술
6. 디지털아트 제작시스템 구축을 위한 소프트
웨어 기반 기술
7.
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제작사나, 소규모 제작사의 영상컨텐츠를 수집하여 컨텐츠의 성격에 맞게 다양한 채널에 배급함으로서 자원의 활용가치를 높일 수 있을 것이다. 단, 영상컨텐츠는 문화상품으로 그것이 미치는 사회적 영향력은 매우 크다. 때문에 저질의 컨
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제작시스템의 개념
Ⅲ. 방송제작시스템의 구성
1. 부조정실
2. 스튜디오시스템구성
1) 영상설비
2) 음향설비
3) 조명설비
4) 카메라 시스템
Ⅳ. 디지털방송제작시스템의 문제점과 대응방안
1. 방송장비 신뢰성 및 안정성 확보
2. 프
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문화적 파급효과가
큰 기술
- 신산업 창출가능성이 높은 기술
다. 중점추진과제
1
디지털컨텐츠 핵심기반기술 개발(가상현실 및 인공지능 응용기술, 디지털 영상.음향 디자인 기술, 디지털 미디어 표준화 기술, 디지털 컨텐츠 제작도구기술,
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