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놀이에 대한 구상을 따를 수 있게 되기를 원한다면 그 유아는 놀이에서 다른 사람의 관점에서 볼 수 있어야 한다. 놀이에서 계속 어울릴 수 있는 능력은 주의집중력을 의미하며, 이는 유아의 자기중심적 견해의 수정을 필요로 한다. 이러한 모
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  • 등록일 2010.08.10
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한글문자 지도 1. 한글 문자 지도법 2. 언어 경험 접근법 3. 조작적인 행동과 문자지각의 과정 Ⅷ. 국어과 학습부진아의 언어게임 활용 1. 게임의 교육적 가치 2. 언어 게임의 활용 3. 문헌 연구 결과의 시사점 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.03.01
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신장장애 10. 심장 순환계 질환 - 심장장애 Ⅳ. 장애의 특성 1. 시각장애 2. 청각장애 3. 정신지체 3. 정신지체 4. 정서장애 5. 언어장애 6. 학습장애 7. 자폐(Autism) 8. 과잉행동(ADHD)?주의집중장애 Ⅴ. 장애의 현황과 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2008.08.05
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놀이에 어려움을 느끼는 경우, 힌트를 주거나 놀이 상대가 되어줌 - 집중시간이 짧은 경우, 또래끼리 소집단으로 게임이나 퍼즐을 완성하도록 하는 방법으로 완성을 통한 성취감을 느낄 수 있게 함 참고문헌 보육과정 김연진 외 3명 태영출판
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  • 등록일 2012.10.09
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활동 또한 의미가 있다. 1. 1인 1역 활동 2. 아침자습 활동 3. 상담 활동 (1학기) 4. 우유 및 급식 지도 5. 특기 적성 교육 활동 6. 청소지도 7. 하교지도 <나의 수업 경영> <시기별 학급 경영> <학부모와의 관계> <놀이를 이용한 학급 경영>
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주의를 집중하는데 어려움이 있다. 6 선생님이 시키지 않았는데도 대답을 한다. 7 다른 아이들의 물건을 빼앗는다. 8 하나의 활동을 끝마치기 전에 다른 활동으로 넘어간다. 9 신체적으로 위험한 행동을 자주 한다. 10 게임이나 그룹 상황에서
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  • 등록일 2007.05.15
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게임중심 공감훈련 프로그램이 초등학생의 공감 능력, 교우관계 및 갈등해결전략에 미치는 영향 = (The) effect of a game-based empathy training program on elementary school student\'s empathy ability, peer relationship and conflict resolution strategy 고소미, 한국교원대학교
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  • 등록일 2019.03.16
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착용하여 수업에 참여하도록 지도한다. 정신지체 놀이 활동에 필요한 교재교구는 다른 활동에서 학생의 시야에 보이지 않도록 한다. 해당하는 활동에만 주의를 집중할 수 있도록 주의를 산만하게 하는 요소를 배제한 환경을 조성한다. 
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놀이활동 OO가 앉아서 원목기차 기둥에 원목고리를 꽂는다. 해석과 평가 OO가 어린이집 놀잇감을 자유롭게 탐색하고 마음에 드는 놀잇감을 가지고 놀이를 하고 있는 모습을 볼수 있다. OO가 좋아하는 놀잇감을 관찰하여 흥미에 맞는 놀잇감을
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놀이 할 것을 제안한다. 이내 친구와 수수께끼 카드 놀이를 하며‘나는 글씨 못읽으니까 너가 문제 내봐 나한테’라고 말하며 친구가 문제 내주기를 요구한다. 친구가 내주는 문제를 집중하여 듣고 맞춰 보기를 한다. 놀이활동 OO가 안대로 눈
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