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인터넷 환경이 되기 위해 다음과 같은 대안을 제시해보고자 한다.
1) 한국에서의 대다수 인터넷 사용 청소년을 위한 예방적 대안
(1) 초기 인터넷 이용 문화를 대전환시켜야 한다.
컴퓨터사용 혹은 인터넷 사용의 첫 경험을 게임으로 하는 한
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문화에 관한 연구. 경희대학교 대학원 박사학위논문.
이선경(2001). 청소년의 인터넷 사용 현황과 우울 및 자기통제력과의 관계. 서강대학교 교육대학원 석사학위논문.
이주연(2001). 일반 청소년과 통신중독 청소년의 사회적 지지 지각과 자아
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문화 조성 캠페인 : http://www.safe-i.or.kr
출처 : 청소년복지론-양서원(홍봉선,남미애 공저)
한국 청소년의 인터넷 중독에 관한 연구, 2000, 장일순
한국정보문화진흥원 http://www.kado.or.kr/
사이버수사대 http://www.cybercrime.go.kr/
*별첨 : 인터넷 사용정도
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인터넷 중독의 해결방법에 대해해서는 뚜렷한 대책이 없는 상황이며 이를 위해서 다양하나 방법들을 모색해야 할 시기이다.
다양한 지역사회네트워크 형성으로 예방적ㆍ치료적 접근이 필요하다. - 특히 청소년들에게 인터넷이란 공간을 건
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청소년들의 인터넷 사용목적 1위, 인터넷 중독 가능성 1위를 달리고 있는 것이 게임이다. 게임은 청소년 대표문화로 자리하고 있다. 또래와 어울리기 위해서는 공통의 관심사에 무심할 수 없다. 게임의 역기능이 부각되기 전 청소년의 일탈행
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중독
Young의 인터넷중독 하위유형 중, 충동적인 웹서핑이나 자료검색의 과사용에 따른 인터넷중독을 의미하는 것은?
① 사이버관계 중독 ② 사이버섹스 중독
③ 컴퓨터중독 ④ 정보과부하
현대사회에서 나타나는 청소년문화의 특징과 가장
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청소년시설환경학회
- 조혜영 외(2005). 청소년문화론. 한국청소년개발원 Ⅰ. N세대, 2.0세대의 특성
1. N세대로서의 청소년
2. 웹 2.0세대 청소년
Ⅱ. 사이버 일탈문화 연구
1. 인터넷 중독연구
2. 포르노 접촉
3. 온라인 게임중독
Ⅲ.
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인터넷 중독에 대한 대책
인터넷 사용을 조절하기 위한 치료적 개입은 다양하다. 한국청소년문화연구소(1998)에서는 인터넷 중독증의 치료방법으로 시간관리기술을 증진할 수 있도록 훈련하고 외적 장치를 활용하는 행동요법적 측면, 적극적
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인터넷의 중독성
(2) 인터넷의 특성과 인간의 욕구
3. 인터넷 중독의 분류
(1) 통신중독
(2) 게임중독
(3) 음란물 중독
4. 인터넷 중독 예방법 및 해결책
(1) 인터넷 중독 예방법
1) 인터넷에 대한 몰입의 원인 파악
2) 인터넷 사용
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중독), 인터넷 중독, 핸드폰
중독, 스마트 폰 중독, 사이버 중독 등)까지 혼을 빼감으로써 사이버 놀이의 후유증
은 실로 막대한 것으로 조사되고 있다. 즉, 청소년의 세계에서는 소위 '일탈적
인 청소년문화'가 우리의 일상에 혼재하고 있는 것
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