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국내 영화에서의 특수 효과(컴퓨터 그래픽 등) 활용 사례와 문제점 그리고 개선방향의 진단
국내 영화에서의 CG활용의 문제점과 개선 방향의 진단
개선 방향에 대해서
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컴퓨터 그래픽 기술에 의해 만들
어진 물체나 대상을 실사와 합성하는 데 얼마나 생생하고 자연스럽게
할 수 있는지가 중요한 기술요소들이다. 합성을 위해 이미지나 윤곽을
지우는 매팅matting 기술과 합성compositing 기술, 이모션 캡처 VFX기술
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표현, 좌표계측학, 신호처리 - 신호여과, 이산 fourier 변환, 수치적분, 물리학 - 조화운동, 물리학 - 빌딩 진동 계측, 디지털 이미지 프로세서 등등에 사용 된다. 1. 선형 대수학
2. 선형대수의 응용
3. 실생활에 필요한 디지털 신호처리와 선
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컴퓨터 그래픽을 이용한 특수효과에 이르기까지 실로 다양한 스타일의 실험이 보인다. 그러나 주의할 것은 이 다양한 스타일과 기법들이 그냥 기분 내키는 대로 사용된 것은 아니라는 점이다. 물론 논리적이고 유기적인 연관성은 발견하기
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터페이스
4) 내용의 진술
5) 동기이론
Ⅵ. 디지털교과서 설계
1. 기존 교과서와 같은 목표를 추구하지만 다른 방법을 활용
2. 컴퓨터 보조 학습(CAI: Computer-Assisted Instruction) 유형 활용
3. 데이터베이스
4. 멀티미디어 자료 모음 제공
5. 평가
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CG와 공간을 드러내기 위한 세트, 이미지, 그리고 스펙터클에만 몰입했다. 물신화라고 표현되는 시각화 장면 이후 관객은 현실과의 어떤 연관성을 찾아내기가 혼란스럽고 액션장면에 반복적으로 노출될 뿐이었다. 이와 같은 설정과 영화적 한
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계단 의 경계를 나타냈다. - 계단의 맨 위에있는 계단 중앙으로 물을 흘려 보내는 분수와 이곳에서 부 터 흐르는 캐스케이드가 인상적이다. 1. 로렌스 할프린(Lawrence Halprin)
2. 약 력
3. 설계철학
4. 디자인적 특성
5. 그의 대표적 작품들
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이미지), 소리자료 (사운드), 애니메이션, 동영상 자료
멀티미디어 장치 관찰
티미디어 장치의 기능
그래픽 카드
자연스러운 화면을 표 현하는 기능
사운드 카드
소리를 스피커를 통해서 들려주는 기능
동영상 카드
컴퓨터의 작업 내용을 모
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(태학사,2000)
스크린 연기의 비밀 / 패트릭 터커(방은진 옮김, 시공사,1999) 1. 연기와 삶.
2. 매체별 연기의 특징.
- 연극연기
- 영화연기
- 라디오(Radio) 연기
- 방송(TV)연기
- 광고(CF)연기
- 뮤직비디오(M/V) 연기
- 뮤지컬(Musical) 연기
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터넷상의 영상저작물 보호에 관한 개정 저작권법의 문제점에 관하여, 한국영상협회, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 영상저작물의 정의
Ⅲ. 영상저작물의 분류
Ⅳ. 영상저작물의 특례규정
1. 제74조 <저작물의 영상화>
2. 제75조 <영상저작물에 대
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