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특성 3. 유아기의 신체 발달의 특성에 대해 적절한 사례를 들어 설명 1) 풍선 잡기 놀이 경험에서 나타나는 유아기 신체발달 특성 – 점프 2) ‘롤브렛’ 타기 경험에서의 유아기 신체발달 특성 - 밀기, 잡기 3) 짐볼 경험에서의 유아기
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놀이 1. 아동놀이 2. 성인놀이 제 2절 민속극 1. 강능관노가면극 2. 북평원님놀이 3. 속초사자놀이 4. 고성통천가면극 제 3절 민속무용 1. 농악춤 1) 농악의 기원과 발전 2) 강원도농악 2. 무당춤 1) 무당춤의 발생과 그 배경 2) 우리나라
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놀이학습(교육, 수업)프로그램 1. 개요 2. 목표 3. 활동 1) ‘마당놀이(Ⅲ)’의 결과에서 생산된 학습 자료를 이용하여 운동장에 실제 모형을 만든다 2) 고장의 새로운 발전적 사항을 첨가할 수 있게 한다 3) 완성된 작품을 중심으로 협의(토
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놀이중심학습 1. 의의와 특징 2. 효과 3. 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 4) 게임 사례 Ⅶ. 수학과교육(수학교육) 오름길학습 1. 개념 2. 적용 1) 적용 학년 2) 적용 영역 3) 적용 시기 3. 방법 1) 오름길 학습의 대상과 내용 추출 2) 오름
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특성 Ⅲ. 정신지체의 발생 원인 Ⅳ. 정신지체아의 사회적응 Ⅴ. 정신지체아의 부적응행동 Ⅵ. 정신지체아의 사회적응행동 Ⅶ. 정신지체아의 사회적응과 놀이치료 1. 적응행동에 관한 개념 2. 레크리에이션과 정신지체아동의 행동
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놀이의 본질과 의미 2. 놀이 개념의 언어에서의 표현 3.문화를 창조하는 기능으로서의 놀이와 경기 4. 놀이와 법률 5. 놀이와 전쟁 6. 놀이와 지식 7. 놀이와 시 8.신화적 시의 요소 9.철학에서의 놀이형식 10.예술에서의 놀이형식 11. 놀이의 아
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Ⅶ. 사회과수업(학습, 교육)의 모형 1. 문제해결학습 1) 성격 2) 학습과정 3) 문제해결학습 지도상의 유의점 2. 탐구학습 1) 성격 2) 사회 탐구 수업모형 비교 3) 탐구학습의 전제조건 3. 의사 결정학습 1) 개념 2) 수업단계 참고문헌
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놀이공간으로서 사이버 세계에서의 자기개념. (박영신외, 한국 심리학회지 제 17 권 제1호,2011.2) 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.사이버 공간의 성격 1)개념 2)특징적 성격 3)영향 2컴퓨터 및 인터넷 사용 실태 3.인터넷 사용의
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. 최경숙 (2001). 연령별 특성을 살린 어린이집 보육실의 공간구성. 장영희 (2000). 영아교육과정. 양서원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 실내놀이 환경구성 2. 실외놀이 환경구성 3. 일상생활을 위한 환경구성 4. 시사점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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보상과 축제의 시간 Ⅵ. 수학교육(수학과교육) 문제해결학습 1. 적용의 교재 2. 문제 해결 학습 Ⅶ. 수학교육(수학과교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징 2. 효과 3. 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 4) 게임 사례 4. 순서 참고문헌
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