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Flash의 파일형식 fla 와 swf
5. 플래시 작업의 흐름
1) 기획 단계
2) 디자인 단계
3) 애니메이션 단계
4) 사운드 삽입 단계
5) 액션 스크립팅 단계
6) 퍼블리시 단계
Ⅳ. 플래시(플래쉬)에서 사용되는 용어
1. 벡터이미지
2. Element
3. Object
4. Fra
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플래시 MX 액션스크립트, 영진출판사, 2002 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 플래시(플래쉬)의 개념
Ⅲ. 플래시(플래쉬)의 특성
Ⅳ. 플래시(플래쉬)의 장점
Ⅴ. 플래시(플래쉬)의 기능
Ⅵ. 플래시(플래쉬)의 주요 용어
1. 벡터(Vecter)이미지
2. 오브젝트(
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이용하기
Ⅶ. 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지기
1. 애니메이션의 핵심, 타임라인의 이해
2. 프레임 다루기
3. 어니언 스킨 마스터하기
4. 레이어 다루기
5. 레이어 폴더 기능 알아보기
6. 레이어 분배 기능 알아보기
참고문헌
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몇 개가 될 때까지 감소시킬 수 있을까?
≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫ 성냥개비 퍼즐 / 플래쉬 게임
성냥개비 퍼즐(ex)
수 식 퀴 즈
삼각형의 증가
삼각형의 감소
정사각형의 감소
정사각형의 증가
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플래시 메모리(저자명: 황재룡, 이정길)
- 기타 네이버 구글 검색 자료 1. 메모리 카드
2. 등장배경
3. 플래시 메모리
4. 메모리 카드의 종류
5. 메모리 카드 현재 기술 현황
6. 메모리 카드 기술
7. 소고
8. 참고문헌
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