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교육의 특성
Ⅲ. 인터넷 교육을 위한 학내 전산망 구축 모델
1. 학내전산망 구축의 개요
2. 학내전산망 구축 모델
1) 멀티미디어 학습실 구성 모델
2) 일반 교실 구성 모델
3) 교무실 및 실습실 구성 모델
3. 학내전산망 구성 모델
4. 서버
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교육행정이란
2. 테일러의 과학적 관리론
3. 인간관계론
4. 인간자원론
5. 사회과정이론
6. 매슬로우의 욕구위계이론
7. 허즈버그의 동기ㆍ위생이론
8. 맥그리버의 XY이론
9. 쉐인의 인간관과 동기유발 전략
10. Z이론
11. 아지리스의 성숙ㆍ
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교육과 환경
3. 유아교사의 교수행동
1) 효과적인 강의
2) 동기유발
3) 질문 주고받기
4) 토론지도
5) 교수매체
6) 평가하기
4. 유아교육기관 방문
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교육체제라 할
수 있다. 학습 네트워크는 교육을 학교라는 고립된 영역으로부터 해방시켜,
교육의 지역적, 시간적 의존성을 줄임으로써 학습자들이 다양한 교육 프로그
램을 자유롭게 선택할 수 있는 기회를 제공하는 체제이다. 학습 네트워
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참여: 시장에 필요한 물건 보내주기(시장놀이를 하기 위해서는 다양한 물건이 필요, 유 아 교육기관에서 모든것을 준비하기는 어려우니 부모의 협조가 필요, 미리 가정 통신문을 보내 시장 놀이를 하는 날 부모가 필요한 물건을 보내 주도록
프로젝트접근법 보육학 프로젝트, 프로젝트 접근법 사례조사, 보육학 프로젝트 접근법(정의, 목적, 특징, 내용, 실태, 문제점, 사례조사, 활용) 보고서,
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기회를 제공한다. 유아의 활동은 인간교육의 성취를 위한 수단이므로, 결과가 중요한 것이 아니라 얼마나 즐겁게 활동을 하였는가 하는 과정이 중요하므로 유아들에게 동기유발에 적극 힘써야 한다.
유아는 자유롭게 활동을 하기 위하여 다
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교육 영역도구, 수학교육 영역교구, 언어교육 영역교구, 문화교육 영역교구의 5가지의 영역으로 나누어져 있다.
Ⅲ. 참고문헌
-강문희, 장연집, 박혜연(1997). 아동문제 및 행동수정. 경기: 양서원.
-곽노의(1998). 유아교육 개혁모델로서 자유발도
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학습은 두 가지 가정에 기초하고 있다. 첫째, 학생들이 자신의 학습 과정에 주도적으로 참여할수록(engagement) 보다 더 효과적인 학습이 일어난다. 둘째, 학생들이 스스로 자신이 학습할 내용을 결정하면 동기 유발이 잘 된다. 보충 학습을 받는
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교육적방법으로
- 과보호를 하지 않도록 하고,
- 학업적 기대수준을 높이고,
- 독립심과 자신감을 기를 수 있는 기회를 많이 마련하고,
- 학업이나 진로 상담시 남학생과 동등하게 한다.
- 여성으로서의 역할 모델과 개인교사를 제공하는 방
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학습계획>
6. 다음은 탐구 위주 학습 지도의 학습단계이다. ㉠괄호안의 내용을 써 넣고, ㉡탐구위주 학습 지도시 유의점을 2가지 이상 명시하시오. (3점) (교재 86p~)
㉠ 문제 분석 탐색
㉡ 깊이 탐구, 발견의 기회 제공, 창의적인 방법으로 다
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