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학습 환경으로서의 웹이 주는 교육적 의미 1999. 박성익 강명희 김동식 <교육공학의 이론·적용·논쟁> 교육과학사 김종문 <구성주의 교육학> 교육과학사 Ⅰ서론 Ⅱ본론 1. 학습동기 2. 인터넷이 학습동기에 미치는 영향
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  • 등록일 2005.03.29
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순서 1) Introduce the story 2) Read, tell, or play the story 3) Ask students to summarize the story to themselves 2. storytelling의 효과 3. storytelling의 방법 4. Listen and Repeat Activities 5. 단계별 storytelling Ⅷ. 스토리텔링(동화구연, 구연동화)의 관련 제언 참고문헌
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학생과 교사의 활동을 속박하기보다 확대하는 방법을 찾는 것이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 동기의 개념 2. 동기의 중요성 3. 동기의 기능 4. 동기의 구분 5. 동기 이론 6. 수업에서 학습자의 동기유발하기 위한 전략 Ⅲ. 결론
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정리하여 봅시다. · 분류한 것을 서로 발표해 봅시다. (2) (3) (4) (5) 1. 동기의 개념과 유발의 의미 2. 동기의 요인과 원리적 방법의 Motivation 3. 동기 유발의 방법 4. 동기유발을 위한 전략 1. 발문의 의의 2. 발문과 질문 3. 좋은 발문
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학습과정 움직임방법 찾기, 움직임 방법 선택 2) 자료 및 유의점 탐구 문제에 대한 해결 방안 찾기, 다양한 해결방법 유도를 위한 정보를 제공함 다양한 방법 중 자기 능력에 맞는 방법을 정함 4. 해결전략의 실행 1) 학습과정 움직임 탐구 활동,
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학습 동기 유발 1. 동기란 1) 동기의 기능 2) 일반 동기와 특수 동기 3) 외재적 동기와 내재적 동기 4) 동기와 학업성취 2. 동기의 이론 - 동기의 네 가지 견해 1) 행동주의적 접근 ◇ Hull의 욕구감소 이론 (신행동주의) 2) 인본주의적
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이론은 1)수행×내용의 분류체제, 2)일이차제시형의 구분, 3)수행×내용의 분류체제를 제시형에 연결시키는 처방적 전략들의 세 부분으로 구성되어 있다. 一 .켈러(Keller)의 학습동기 설계이론 Ⅰ. 이론적 배경 Ⅱ. 켈러(Keller)의 학습동기 설
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정, 협동학습을 적용한 합창부의 소그룹 합창지도 방안 연구, 청주교육 대학교 교육대학원 논문, 2009. 백영균 외, 유비쿼터스 시대의 교육방법 및 교육공학, 학지사, 2010. 유승걸, 켈러의 학습동기이론을 적용한 효과적인 합창지도 전략 개발,
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동기전략의 사용을 안내한다. 둘째로, ARCS 모델은 문제해결접근법이라는 점이다. ARCS 모델의 전체적 과정은 학습자 동기 분석과 같은 체계적 설계과정을 통해 이루어진다. Wlodkowski와 Keller의 모델 모두 처방적 요소들을 가지고 있으나 서로 다
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정 1. 문제 인식 2. 설명하기 3. 시범 보이기 4. 질문하기 5. 활동하기 6. 정리하기 Ⅴ. 직접교수모형(직접교수법, DI)의 체육과수업 사례 1. 도입 1) 준비 및 학습목표제시 2) 학습자 규칙 2. 과제제시 3. 단계적 연습 4. 자율적 연습 5.
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