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자료제작 1) Picture Diction 2) Role Play 3) Sing a song 4) Listen and Match 5) Listen and Put in order 6) Listen and Retell 7) Make a story book Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 과업중심지도 1. 듣기를 위한 과업 2. 말하기를 위한 과업 3. 읽기를 위한 과업 4. 쓰
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  • 등록일 2010.12.07
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언어 학습을 지원하는 간단한 한국어 게임을 통해, 부모와 아이가 함께 학습할 수 있는 시간을 제공할 수 있다. 셋째, 온라인 정보 및 교육 자료를 제공하는 것이다. 부모들이 온라인으로 접근할 수 있는 한국어 교육 관련 강좌를 제작하거나
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  • 등록일 2024.01.18
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수업목표의 진술의 상세화의 개념과 장?단점을 설명하고 수업목표 상세화를 유아교육에 적용할 때 얻을 수 있는 효과와 한계점에 대해 자세히 설명하시오. 1) 수업목표의 진술의 상세화의 개념 2) 수업목표의 진술의 상세화의 장점과 단
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  • 등록일 2025.03.18
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게임의 장단점 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 1) 인공지능의 개념 2) 인공지능의 원리 3) 일상생활에서 인공지능 활용사례 4) 교육 분야에서 인공지능 활용사례
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  • 등록일 2024.04.18
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수업 평가의 전부가 아닌 일부로 받아들여야 한다. 무엇보다 교사는 \'디지털 도구는 수단일 뿐, 목적은 유아의 전인적 성장\'이라는 관점을 항상 잊지 않아야 한다. 3. 참고문헌 김정숙, 김용 외(2025). 디지털교육. 한국방송통신대학교출판문화
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  • 등록일 2025.05.04
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교구) > 8. 영유아 기본생활습관영역<영아용> < 기본생활영역 - 쓱쓱 싹싹~ 이를 닦아요.(이 닦기 교구) > < 유아용 > < 기본생활영역 - 밖에서 돌아오면 깨끗하게 몸을 씻어요.(씻기기 교구) > ◈ 본 과제를 하면서 느낀 점 ◈ 참고자료
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  • 등록일 2013.06.21
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관련성 1) ICT활용교육의 장단점 2) ICT 활용 교육이 유아발달에 미치는 영향 -언어발달/ 인지발달/ 사회?정서발달/ 신체발달 4. ICT 활용의 실제 1. 인터넷 웹사이트의 활용 -유아용 인터넷 사이트 활용 평가준거 -국내?외 유아교육
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수업자료안 Ⅰ. 놀이에 대한 이해 1. 놀이에 대한 개념 및 특성 2. 놀이의 의의 Ⅱ. 놀이 이론 1. 고전적 놀이 이론 2. 현대적 놀이 이론 Ⅲ. 놀이 발달 Ⅳ. 놀이 지도 1. 교사의 역할 2. 자유놀이 시간 운영 Ⅳ. 놀이 환경 1.
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  • 등록일 2010.02.04
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언어발달 과정 1. 18개월-24개월 2. 24개월-36개월 3. 3세-6세 Ⅱ. 바람직한 언어지도 방법 1. 유치원 교육과정 속의 언어 생활 1) 성격 2) 목표 2. 유아 언어교육의 실제 : 문학적 접근 프로그램과의 연결 1) 시작하기 전에 : 자신의 현재를 점
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  • 등록일 2014.05.12
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구성 요소 1) 상황(situation) 2) 역할(roles) 3) 유용한 표현(useful expressions) 6. 역할놀이 학습모델 1) 역할놀이 교수-학습모델의 개요 2) 역할놀이 교수․학습 단계 3) 역할놀이 집단조직 7. 역할놀이 지도 시의 유의 사항 참고자료
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  • 등록일 2013.07.16
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