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산업은 미래 엔터테인먼트 산업의 총아로 떠오름. 문화관광부의 통계자료에 의하면, 98년을 기준으로 게임산업은 주요 엔터테인먼트 산업 중 방송산업 다음으로 큰 규모의 시장을 형성하고 있는 것으로 나타남. -한국첨단게임산업협회에 따
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  • 등록일 2005.03.17
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게임자체가 하나의 사회현상으로 인정하는 분위기이다. 점차 게임산업이 수출가능 품목으로 등장하면서 협력 체제 구축, 유통망 정비, 인프라 구축이 필요하다. 올해 있었던 E3 2003기간 중의 국내 언론은 \'한국은 세계 게임계의 희망’ ‘한
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  • 등록일 2005.02.28
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산업자원부 http://www.mocie.go.kr/ 산업연구원 http://www.kiet.re.kr 2010년 산업발전 비전, 산업연구원, 2001.12 서비스산업의 국제경쟁력, 민상기 이동기 공편, 서울대학교 출판부, 1995. 한국경제의 성장과 발전 그리고 개혁, 이근영, 다산출판사, 2000 삼성
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  • 등록일 2005.03.16
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한국 2006. 1. 3 머니투데이 2005. 1. 28 중앙일보 2004. 8. 11 경향신문 2004. 8. 1 스포츠조선 2005. 7. 31 조선일보 2005. 5. 4 한계레 2005. 1. 14 문화관광부, http://www.mct.go.kr WCG, http://www.worldcybergames.co.kr 한국 e-스포츠협회, http://www.e-sports.or.kr 한국게임산업개
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  • 등록일 2007.03.26
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게임 홈페이지 (www.hangame.co.kr) DMC미디어 영화 온라인 광고 분석 자료 ■ 서론 1 CJ ENTERTAINMENT 소개 ■ 본론 2 CJ E&M 영화산업 2 - 1 2 - 2 2 - 3 2 - 4 2 - 5 2 - 6 영화산업 소개 및 비전 영화 시장 현황 CJ E&M의 영화 사업부 현황 산업 별 경
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논문 779건

한국게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과
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  • 발행일 2008.03.13
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산업 집적화 전주시 민속놀이영화,비디오제작 제작 도비(100%) 전라북도 경북 경주전통문양디자인대회 경진대회 도비(100%) 문화부 경주캐릭터박람회 전시회, 공모전 도비(13%) 민간(87%) 캐릭터 디자이너협회 경북문화산업비젼2000 수립 발전계획
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
한국 문화산업 발전을 위한 긴급제언”, 삼성경제연구소, 2002.8.14. Alvin Toffler, 「위기를 넘어서: 21세기 한국의 비전」,2001.6.7. 14.양기환, “국제문화교류, 교역인가 교류인가- WTO문화시장 개방을 중심으로-”,「국제문화교류와 예술경영」, 한
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
산업 현황 제2절 해외의 문화콘텐츠산업 현황 제3절 국내 문화콘텐츠산업 지원정책 제4장 국내외 문화콘텐츠산업 사례 제1절 국내 문화콘텐츠산업 사례 제2절 해외 문화콘텐츠산업 사례 제5장 한국 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화방안
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자
산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002 문화관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 200
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자

기업신용보고서 1,853건

한국중천전화산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.05.22
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국중천전화산업(주)
  • 대표자 이장수/가와나카에이스케
  • 보고서타입 국문
한국해양산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국해양산업(주)
  • 대표자 이미영
  • 보고서타입 영문
한국알콜산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국알콜산업(주)
  • 대표자 지용석/김정수/배재범
  • 보고서타입 국문
한국체육산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.04.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국체육산업개발(주)
  • 대표자 신치용
  • 보고서타입 영문
한국항공우주산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.03.22
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국항공우주산업(주)
  • 대표자 차재병
  • 보고서타입 국문

취업자료 3,830건

비전을 서술하시오. *융합산업 활성화를 위한 연구체계를 구축해 낼 것입니다. 앞으로 한국보건산업진흥원의 융합산업분야 연구원 역할을 맡게 된다면 산업에 경제성을 더욱 높일 수 있는 지원연구 프로그램을 개발할 수 있도록 하겠습니다
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  • 등록일 2014.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내) 노래, 음식, 스포츠, 게임 등 전 세계로 뻗어 나가는 한국 문화를 보면서 많은 것을 느꼈습니다. 무엇보다 세계에 우리나라
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  • 등록일 2020.09.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 개발하고 있습니다. 그리고 세계시장에서도 사랑받는 게임으로 한국게임의 우수성을 널리 알리고 있습니다. 이러한 NC소프트의 비전에 그동안 게임을 즐기는 유저로써 게임에 미쳤다면 이제는 게임을 개발하는 개발자로써 게임에 미
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  • 등록일 2009.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
한국산업기술평가관리원에 안에서 빠르게 업무파악을 마치고 연구개발(R&D) 기획·관리·평가기관으로서의 비전을 이루도록 노력하겠습니다. 저는 구체적으로 이동수단으로만 인식되던 자동차를 IT와 융합을 통해 움직이는 생활공간으로 발
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  • 등록일 2013.06.18
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
① 한국산업단지공단 공단 / 행정직 1산단공의 진행 혹은 완료 사업중 가장 마음에 들엇던 사업은? 2산단공의 비전, 추구하는 방향을 알고 잇는가? 보완사항은 잇는가? 3현재 수행하고 있는 업무를 산단공 입사 후 어떻게 적용할 것인가 4우
  • 가격 9,900원
  • 등록일 2023.08.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)

서식 1건

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