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과목별로 쉽게 활용할 수 있는 다양한 평가도구 개발보급
언제 어디서나 쉽게 활용할 수 있도록 평가도구를 위한 데이터베이스를 구축하여, 전국적인 정보통신망과 연결시킬 필요가 있음
4) 교사의 업무 부담 경감 및 교육 여건 개선
교사들
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과학편집부(2001), 반도체 네트워크, 전자과학사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 경제환경과 유망업종(유망직종)
1. 국내 경제환경
1) 경제성장
2) 물가
3) 실업
4) 환율
5) 체감경기
2. 유망업종
1) 신기술 제조
2) 정보통신
3) 신서비스산업
4) 지식기반
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교육)과 재량활동
1. 제작 방향
2. 제재별 구성 계획
1) 생각해 봅시다
2) 어떻게 해야 할까요?
3) 직접 해 봅시다
4) 이렇게 합시다
5) 이야기 자료
6) 일반 자료
7) 알고 있습니까?
3. 「실천하는 에너지 절약」교수?학습 과정안 구안 활용
1)
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정보통신혁명에 의해 형성된 정보화기반을 축으로 하여 급속히 기존의 경제시스템을 재편하고 있다. 정보화를 통해 야기된 지식기반산업은 신기술의 집약적 개발과 활용의 관점에서 하이테크 관련 제조업과 통신서비스, 금융, 보험 산업 등
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과 해결방안(한국교육신문, 2014.03.24)
* 인터넷기사 / 게임중독의 문제점 / 주성민 / 2012.3.27
* 2012년 인터넷중독 실태조사 결과 / 2013.6 / 미래창조과학부 정보문화과
* 노운정(2005).“온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인.”연세대석사논문, 연
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과학은 나노미터 수준의 크기인 분자나 원자를 인위적으로 조작하여 기계, 전자,화학, 생물 등 다양한 부문에 응용하는 과학 기술을 말한다.현재의 실리콘을 이용한 반도체 생산은 앞으로 10년 후인 2010년 경이면 기술적, 경제적 한계에 도달
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활용할 수 있다. 본 연구에서는 이 프로그램 기법을 대인간 공유학습모델을 운영하기 위한 잠재의식과 의식 확대훈련의 방법으로 사용했다.
Ⅶ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 모형 단계
홀리스틱 교육에서 효과적으로 홀리스틱 학습을 하기
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교육평가에서 수행 평가의 중요성이 인식되면서 그 비중이 점점 증가하고 있다.
포트폴리오 평가의 장점은 ① 수업과 연계시켜 성취도를 평가할 수 있고, ② 특정 학습내용의 범위를 초월하여 학생의 학업 성취도를 광범위하게 기술할 수 있
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수업도구로서 내러티브의 구성형식과 원리」,『사회과학교육』 3집,
서울대학교 교육종합연구원 사회교육연구소, 1999
양호환, 「내러티브의 특성과 역사학습에서의 활용」,『사회과학교육』 2집,
서울대학교 교육종합연구원 사회교육연구
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과를 컴퓨터를 이용한 교육에서 얻을 수 있다.
(3) 컴퓨터 사용 조작이 기존의 CAI보다 용이하고, 화려한 영상과 애니메이션, 사운드, 즉각적인 시청각적 feedback으로 인해 학습자의 적극적인 참여를 유도할 수 있다.
Ⅸ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨
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