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미국 진출 형태.................................................7
(5) 우리의 비즈니스 모델..................................................8
3. 사업의 타당성 조사
(1) 수익과 비용 구조 분석...............................................10
(2) NPV와 IRR에 의한 투자안의 경
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미국의 경우를 빌어 예를 들자면 \'90년 이후 매년 65%이상 고성장을 감안한다면 향후 우리의 스포츠마케팅 고성장을 예견해 볼 수 있을 것으로 본다.
참고문헌
1. 김종, 한국 스포츠마케팅 발전과제 연구 , 1998
2. 김우종, 스포츠마케팅 사업현황
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사례
1. 일본의 J리그
2. 미국의 NBA와 풋볼리그
3. 프랑스의 FIA
Ⅳ. 효과적인 스포츠 마케팅 추진을 위한 과제
Ⅴ. 2002년 월드컵 대회 경제 파급효과
1. 월드컵 축구대회의 국가발전적 의의
Ⅵ. 월드컵과 스포츠 마케팅의 가능성
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중계프로그램’은 게임방송에 있어 가장 핵심적인 프로그램이다. 각 게임방송사의 간판 프로그램은 대개 ‘중계프로그램’이 차지한다. 온게임넷의 경우 ‘온게임넷 스타리그’와 ‘온게임넷 워크래프트3리그’가 있고 MBCgame은 ‘MBC 스타
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방영하여 X-game이라는 용어를 만들어 내는 계기가 되기도 하였다.
ESPN의 성공으로 등장한 두 번째 채널인 ESPN2는 구체적인 스포츠 정보를 제공한다는 목표 아래 방송을 시작하였으며 주요 경기의 중계방송과 매니아층을 대상으로 한 심도있는
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