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학습목표의 극대화를 위한 ICT교육의 효율적 방안, 교육연구, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 본질 Ⅲ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 목표 Ⅳ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 학습유형 1. 관찰학습 2. 실험학습 1) 개
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학습을 통한 바른 행동의 습관화. 6. 이영화(2002). 역할놀이를 통한 인간존중교육 방안 연구. 서울대학교교육대학 원 석사학위 논문. 7. 장명숙(1998). 역할 놀이 활동을 통한 바른 심성 기르기. 8. 정선경 외 4(2000). 신나는 역할 놀이 프로그램 자
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협력학습 시스템의 개발 및 적용, 한국교원대학교대학원 박사학위논문 오기열(1998) - 인터넷을 통한 협동학습 프로그램의 개발, 청원 : 한국교원대학교 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 웹기반수업(WBI, 웹기반학습,교육)의 정의 Ⅲ. 웹기반
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학습 ~ 단원의 마무리》까지 교과서의 구성 틀에 맞게 수업이 진행될 것인가에 대해서는 의문을 갖게 된다 4. 이러한 ‘의도의 다양성’과 ‘학생의 개별성’을 고려한다면 한 단원(대단원)의 수업 모형은 단원에 따라서 최선의 모델을 추
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협동작문 즉 작문 학습이 된다는 의미이다. 협동 학습을 통해 글쓰기의 전 과정이 이루어지면 학습자 개인이 글을 써 볼 기회가 없다. 협동 학습을 통해 작문의 여러 과정 및 전략을 알게 되었다고 하더라도 학습자 개인의 능력 신장으로 연결
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학습차를 극복하기 위한 지도 방안’ 칼럼 일본 토야마 대학교 기무라 유조 교수와의 인터뷰 멘토링을 활용한 초등 영어 학습 부진아 지도 방안 Ⅰ.서론  1.연구의 필요성 Ⅱ.이론적 배경  1. 영어교과 학습부진아의 정의  2. 멘
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학습을 시행한 후에 학습 결손을 보이는 학생들을 대상으로 하기 때문에 난이도가 충분히 낮은 자료를 활용하여야 한다. 참고문헌 * 교육부(1998), 초등학교 교육 과정 해설(Ⅳ) -수학·과학·실과, 서울 서울특별시 인쇄공업협동조합 * 강완·백
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학습자중심의 대안적 교수법, 내일을 여는 책 임창재(1995), 교육심리학, 서울 : 학지사 임희정(2000), 웹기반 작문수업에서의 협동학습 사례, Multimedia-Assisted Language Learning Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 정의 Ⅲ. 학습자
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입장의 수정 및 대안 찾기 8) 학습 내용의 정리 Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 2) 효과 2. 모의 학습의 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 3. 적용 사례 1) 개념 2) 준비물 3) 실시 장소 4) 결과 토의 참고문헌
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학습지도 1. 학습과정 1) 계획단계 2) 조사단계 3) 보고단계 4) 발전단계 2. 지도상의 유의점 3. 체험학습 4. 교육과정의 지역화 1) 필요성 2) 재구성 방법 Ⅲ. 사회과교육 탐구학습지도 1. 탐구학습지도의 일반적 조건 2. 탐구학습지도의
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