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게임은 적절한 학습경험을 제공할 수 있으며 학생의 주의를 집중시킬 수 있다. 학생들 대부분이 글을 읽을 수는 있는데 의미 해석이 어려워 알고 있는 내용을 적절히 표현하지 못하며 다른 교과에 활용하지 못하는 경우가 많다. 그것은 빈약
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People’s Concert)를 중심으로』, 학위논문(박사)-- 성균관대학교 일반대학원 : 예술학협동과정 2016. 8. 황정현.「학습자 중심을 위한 교육연극의 이해」, 『학습자 중심 교과 교육 연구』,창간호, 2001. Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 Ⅲ.결론 참고문헌
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  • 등록일 2017.09.04
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모형 10. 발생학습 모형 11. 브루너 발견학습 12. 순환학습모형 13. 오슈벨 유의미학습 14. 웨스트&파인즈 포도넝쿨모형 15. 지구계 교육 16. 쿤&라카토슈&포퍼(반증주의) 17. 피아제 인지발달이론 18. 협동학습 19. 하슈웨 인지갈등 모형 20. Klo
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  • 등록일 2014.07.22
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학습력 신장을 위해서는 효과적인 교수학습 모형의 개발이 불가피하다. 이에 문제해결력 증진을 위한 협동학습 모형을 통하여 학생들의 기초기본 학력을 제고한다. 최근에 협동적인 교수학습 방법에 관하여 관심이 집중되고 있다. 전통적인
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학습 방법 2) 구체적 사고 6. 다양한 교수 기법과 발문 기법의 활용 1) 다양한 방법 2) 적절한 발문 7. 다양한 교수?학습 자료의 활용 8. 열린 교실의 운영과 민주 시민 자질의 육성 1) 열린 교육 2) 협동 학습 9. 학습자 중심의 수업 운영 10.
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: 전체적 접근 단계 3. 문제 해결 : 부분적 접근 단계 4. 적용 및 발전 : 통합적 접근 단계 Ⅵ. 설명문쓰기지도(설명문지도)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅶ. 설명문쓰기지도(설명문지도) 관련 제언 참고문헌
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우 2. WBI의 일반적 설계 과정 3. WBI의 수업 모형 4. WBI 자료의 유형과 수업 모형  (1) WBI에 적합한 교수  (2) WBI 수업모형의 분류  (3) WBI자료의 유형과 수업 모형과의 관계 5. 웹기반을 활용한 가정과 수업 실행  (1) 학습 지도안 및 교재
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게임  1) 비디오 게임에 대한 관점   (1) 긍정적 관점   (2) 부정적 관점  2) 공격적·폭력적 비디오 게임이 공격행동에 미치는 영향   (1) 사회학습이론적 해석   (2) 정화이론적 해석  3) 아동의 비디오 게임 이용에 대한 방안
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학습 모형을 구안적용할 수 있었다. 라. 홈페이지를 활용하여 학생들이 가정에서도 자기주도적으로 학습할 수 있도록 하였다. 2. 제언 ICT 활용 능력향상을 위한 자율장학이 활성화되기 위한 과제로 다음과 같은 것을 들 수 있다. 가. ICT 활용
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모형>, Bruce Joyce, Marsha Weil 공저(1988), 형설출판사 <교육과정과 교과> 김수천(1999)교육 과학사 1. 마시알라스*B.G.Massiallas)의 탐구학습모형 2. 텔렌 (H.Telen)의 집단 탐구모형 3. KEDI(한국교육개발원)의 탐구학습 모형 - 사회과 수업과
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