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학습 조직을 다양하게 구성하도록 한다. 2) 게임일반 학습모형 (가) 특징 ㆍ수업에서 규칙, 방법지도를 프리젠테이션을 사용하여 정확히 규칙과 내용을 지도하고 안내하여 다음 단계에서 전략을 세우고 게임에 임하도록 하는 모형이다. ㆍ게
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학습용 CAI 소프트웨어의 이용자 만족도에 관한 조사연구, 중앙대학교 국제경영대학원 경영정보학과 석사학위논문, 1992 신현열·황문우, 반도체산업의 현황 및 우리 경제에 대한 파급효과, 한은조사연구 손성호·한계섭, 소프트웨어 벤처기업
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개의 소주제로 나누어 구성원 간에 분담하여 연구하고 발표 준비를 한다. 연구 결과는 소집단별로 전체 학급에 발표한다. 두 번째는 ‘직소(Jigsaw) 모형’이다. 소집단 구성원 중에서 전문가 역할을 할 수 있는 구성원이 모여 학습의 과제를 숙
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학습 1) 소리 구별하기 게임 1 2) 소리 구별하기 게임 2 2. 본시 학습 3. 후속 학습 1) 단원의 주제와 관련이 되는 큰 의미의 과제가 지속적으로 주어질 수 있다 2) 본 차시의 형성 평가나 수행평가의 과제가 제시될 수 있다 3) 여러 가지 활동
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우고 이것을 학습에 적용해보기 위한 기회를 갖은 적은 없었던 것 같다. 과제를 하는 내내 어렵지만 더 많은 것을 배운다는 기쁨으로 열심히 노력했던 것 같다. 나의 체험 사례를 생각할 때는 막상 나딩스의 이론에 적합한 배려의 경험이 떠오
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학습 자료를 구안 적용한다 1) 일반자료의 제작 및 활용 2) 멀티미디어 자료의 활용 3) 충청남도 교수?학습지원센타의 활용 4) 다양한 학습지 제작 활용 5) 학습 게임 자료의 활용 Ⅵ. 초등학교 국어과(국어교육)의 읽기수업모형 1. 모형 1 :
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우 어려운 문제라 할 수 있다. 그러나 열린교육이 효과적으로 추진되기 위해서는 어떤 어려움이 있더라도 교과의 통합적 접근을 통한 다양한 학습 경험을 학습자에게 제공해 주어야 할 것이다. ⑥ 학교의 공간을 최대로 활용한다. 열린교육
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학습 4. 다양화 5. 융통성 Ⅴ. 열린교육의 수업형태 1. 러그 미팅(Rug Meeting) 2. 개별 또는 집단 학습 3. 주제(Topic)학습 4. 토론학습 5. 지그소우(Jigsaw) 학습 6. Project 학습 7. 팀티칭(Team Teaching) 8. 코너학습(Corner) Ⅵ. 열린교육의 형태별 지
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학습방법 1. 설명학습 2. 실험?실습 학습 3. 신문은 살아있는 교재로서 시청각 자료나 토의 자료, 교과 내용과 관계되는 최신 자료로 사용될 수 있다 4. 구안(Project)학습 5. 토의 학습 6. 관찰, 조사 7. 컴퓨터 활용 수업 8. 지그소(Jigsaw)협력
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학습법의 한 유형으로 보기도 한다. 움직임 교육 모형은 모든 운동 내용을 총체적인 체제로 접근할 수 있는 이론을 제안해 주었고. 교수 단서 제공, 피드백과 발문 등의 지도 방법 개선에 크게 기여할 수 있다. 또한 우리나라의 학교 시설, 학
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  • 등록일 2010.12.07
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