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성취에 미치는 효과, 계명대학교 대학원 석사학위 논문, 2000 정문성 / 협동학습의 모형과 학습계획, 교육마당 21, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 협동학습모형의 개념 Ⅲ. STAD(모둠성취분담모형)협동학습모형 Ⅳ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형
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  • 등록일 2010.09.29
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성취 목표 2. 수업 전 준비 3. 학생들이 성취목표 내용을 학습 4. 협동학습 과제의 완성 5. 개인 시험 6. 개인과 팀 향상점수 7. 공개적 팀 인정과 보상 Ⅴ. 협동학습 JIGSAW(직소우)모형 Ⅵ. 협동학습 TGT(팀게임토너먼트)모형 Ⅶ. 협동학
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  • 등록일 2011.04.21
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토너먼트 테이블에서 게임을 진행한다 7. 교사의 신호에 따라 게임을 마친다 8. 교사는 STAD와 마찬가지로 소집단별 보상을 한다 Ⅶ. LT(함께학습하기) 협동학습모형 Ⅷ. Pro-con(논쟁수업) 협동학습모형 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.22
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협동학습의 Jigsaw(직소우)모형 1. Jigsaw 학습 모형의 절차 2. Jigsaw 학습 모형의 특징 Ⅴ. 협동학습의 STAD(모둠성취분담모형)모형 Ⅵ. 협동학습의 Co-op Co-op(자율적협동학습)모형 Ⅶ. 협동학습의 TGT(팀게임토너먼트)모형 1. TGT 모형 개관 2.
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분담하기 4) 자원 및 정보 공유하기 5) 역할 분담하기 3. 개인적인 책임 4. 동등한 참여 Ⅳ. 협동학습의 STAD(모둠성취분담)모형 Ⅴ. 협동학습의 TGT(모둠게임토너먼트)모형 Ⅵ. 협동학습의 LT(어깨동무학습)모형 Ⅶ. 협동학습의 co-op co-o
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  • 등록일 2011.04.04
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논문 4건

성취할 수 있다. 따라서 학생들은 협동적 구조 속에서 구성원 모두에게 이득이 될 수 있는 결과를 추구하게 된다(전성연 외, 2007, 13). ‘협동’은 오랫동안 인류의 생존 방식이었으므로 협동이 학습 활동에 적용된 것도 오래 전의 일이었다.
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  • 발행일 2009.01.24
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협동학습과 전통 조별학습의 차이점 <표 Ⅱ-4> JigsawⅢ 모형에 의한 수업절차 <표 Ⅱ-5> 점수에 따른 소그룹 보상법 <표 Ⅱ-6> 자율적 협동학습 모형 <표 Ⅲ-1> 대상 학생들의 지능 및 읽기 수준 <표 Ⅲ-2> 대상 학생들의 학업성취도, 메타인지,
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  • 발행일 2008.11.11
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개념 4 (2) 정보보호교육의 필요성 5 3. UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육
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분담체계 3.간호사의 직무만족 4. 간호업무 Ⅲ.연구방법  1.연구설계  2.연구대상  3.연구도구  4.자료수집 방법  5.자료분석 방법 Ⅳ.연구결과  1.전 대상자의 일반적 특성  2.팀 간호적용 후의 장.단점  3. 팀 간
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  • 발행일 2012.08.07
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취업자료 8건

팀장으로 활동했습니다. 완벽함을 추구하는 제 성격때문인지 프로젝트와 같은 큰 레포트에는 항상 팀장을 맡았습니다. 저는 팀장으로써 여러가지 프로젝트를 하면서 팀원들의 의견을 수렴하고 포용하는 점에서의 미숙, 업무분담과 조원 평
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  • 등록일 2010.02.12
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  • 직종구분 일반사무직
 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
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  • 직종구분 기타
게임 내 캐릭터의 행동을 최적화하는 연구를 수행했습니다. 제 전문성은 대학의 학업적 성취뿐만 아니라, 관련 분야에서의 인턴십 경험에서도 나타납니다. 한 게임 개발 회사에서의 인턴십 기간 동안, 저는 게임 엔진 개발 및 사용자 인터페
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  • 등록일 2023.12.07
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  • 직종구분 전문직
게임 개발 과정에서 마주칠 수 있는 다양한 기술적 도전을 해결하고, 창의적인 해결책을 찾아내는 능력을 키웠습니다. 학문적 성취 외에도, 저는 최신 게임 개발 트렌드와 기술에 대해 지속적으로 학습하고 있습니다. 다양한 기술 세미나, 워
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  • 등록일 2023.12.15
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  • 직종구분 전문직
개념과 스텟이 존재해야 한다. 또한 내 자신의 캐릭터는 게임을 플레이어 후, 짧게는 몇 주 길게는 몇 달 후에 죽도록 랜덤으로 설정하여야 한다.(병에 들어 죽을 수도 있고, 전쟁에 나가 죽을 수도 있도록) 자신이 이룩해놓은 많은 영지와 군
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  • 등록일 2009.08.30
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