• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,102건

특징 Ⅱ. 본론 1. 인쇄매체 광고비율 현황 2. 인쇄매체의 광고비율 감소원인 ⑴사회적 측면 ①뉴미디어의 등장 ②광고에 대한 수용자의 태도 변화 ⑵경제적 측면 ①비용적 측면 3. 활성화 방안 ⑴ 근본적 해결 ⑵ 구성
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보에 관심을 가지고 내 전공에 대한 지식과 능력을 키워야 겠다는 생각을 하였다. ■ 서 론 ■ 본 론 1. OLED 정의 2. OLED 특징 3. OLED 구분 4. 유기 EL 구조와 발광 재료 5. OLED 기술 동향 6. OLED 현황 7. 유기EL의 용도 ■ 결 론
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.11.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이 점을 명심하고 초등 과학 영재 육성에 힘써야겠다. 1. 사진과 필름의 정의 2. 사진과 필름의 역사적 기원 3. 필름 4. 필름의 구조 5. 사진이 만들어지는 과정 ( 필름의 인화원리 ) 6. 사진이 사회에 기여하는 영향과 역할 Ⅳ. 느낀점
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2015.05.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통신 및 통신기기 산업의 GPN 1) 통신산업의 가치사슬의 변화와 국제생산 네트워크의 출현 2) 통신기기 및 부품 산업의 동아시아 교역구조 3) 통신산업의 세계화와 거대 기업들의 글로벌 생산네트워크 전략 4) 삼성전자의 GPN과 휴대폰 사례
  • 페이지 48페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.08.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
역사 Ⅰ. 모바일 게임의 의의 Ⅱ. 모바일게임의 역사 3. 모바일 게임 산업 개요 Ⅰ. 모바일 게임의 유형 Ⅱ. 모바일 게임의 종류 Ⅲ. 모바일 게임 서비스 방법 Ⅳ.경제적 중요성 Ⅴ. 주요 성장 요인 Ⅵ. 발전 방향 4. 결론
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
특징 3) 청소년기의 자아정체성과 인터넷 4) 사이버공간의 청소년들과 관련된 쟁점들 2. 2차시 - 커뮤니티 1) 커뮤니티의 개념 2) 커뮤니티의 특징 3) 커뮤니티의 장단점 4) 커뮤니티 종류 5) 커뮤니티의 힘 3. 3차
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2009.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2) Holland 진로(적성) 탐색 검사 3) 학습방법 진단검사 : 5. 문제점 및 문제의 분석 Ⅲ. 상담목표와 전략 1. 상담기간 2. 상담목표 3. 상담전략 Ⅳ. 상담과정과 기술 1. 상담의 과정 2. 상담과정의 특징 3. 상담의 실제
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
핸드폰 시장의 동향에 따른 애니콜 마케팅전략의 특징 Ⅱ. 본론 1. 구매의사결정에서 본 애니콜 2. 소비자에게 영향을 주는 애니콜의 요인들 Ⅲ. 결론 1. 애니콜 마케
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
역사 모바일의 실생활 쓰임 1. 관광 산업 2. 홈네트워크 구축 3. 모바일 오피스 4. 모바일 교실 모바일 마케팅의 특징 모바일 마케팅의 성공포인트 모바일 마케팅의문제점 모바일을 통한 온라인상의 성매매 문제 모바일 싸이
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.04.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
휴대폰이 고장사면 살 수도 있지만 대부분의 사람들이 유행에 Ⅰ. 들어가기 1. 휴대폰 과소비 경험 2. 휴대폰 과소비 요인 1) 광고의 역할 2) 의사소통의 역할 3. 휴대폰 소비의 특징 1) 휴대폰의 고급화, 패션
  • 페이지 6페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2007.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top