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for(j=0;j<n;j++){
if(i!=j)
sum=sum+A[i][j]*x[j];
}
next_x[i]=(A[i][n]-sum)/A[i][i];
printf(\"%lf \\t\", next_x[i]);
}
// 2차_norm 으로 오차를 계산.
norm = 0.;
sum = 0.;
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++)
sum = sum + pow(A[i][j],2);
}
norm = pow(sum,0.5);
if(norm <= esp) // 허용오차보다
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C언어 구조체 기반 객체 지향 프로그래밍 구현, 전남대학교, 2011
신화정 / 객체지향 병렬 프로그래밍 언어, 한양여자대학, 1999
서정석 / 객체지향 방법론과 구조적 방법론과의 비교 연구, 나사렛대학교, 1997
임좌상 / 객체지향시스템의 유지보수
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방법 4. 데이터를 넘겨주는 방법 5. 기억클래스
6. 재귀적 호출
제12장 포인터(Pointer)-Ⅱ
1. 동적메모리 할당
2. 포인터의 포인터 3. 함수포인터
제13장 전처리 명령어(Preprocessing Command)
1. #include
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출력하려면 어떤 소스 만들어야 되는가..
15. 배열과 포인터를 확실히 week[0], week[1] , *week[] 등 차이점 알기
16. 문자 스트링의 정의(I am a boy 담는방법과 차이점
17. 배열과 포인터의 차이점 (m[]과 *p의 차이점)
18. 구조체와 유니온 공부하기
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C와 C++ 이 표면적으로 제일 먼저 차이가 나는 것은 기본적인 입출력 방법입니다. C언어를 처음 배우는 사람이 가장 먼저 접하게 되는printf() 함수는 C++에서는 거의 사용되지 않으며 그보다 더 발전된 형태인 cout 이라는 객체를 사용합니다. 또한
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