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전문지식 846건

BGBoard클래스에서 사용된 API입니다. public class BGBoard { private static final int BOARD_MAX_SIZE = 5; private int[][] board1, board2, board3; public BGBoard(); public void startToBG(); private void setBoard(int[][]); private void copyBoard(int[][], int[][]); private void printB
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  • 등록일 2018.08.23
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BGBoard클래스에서 사용된 API입니다. public class BGBoard { private static final int BOARD_MAX_SIZE = 5; private int[][] board1, board2, board3; public BGBoard(); public void startToBG(); private void setBoard(int[][]); private void copyBoard(int[][], int[][]); private void printB
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BGBoard클래스에서 사용된 API입니다. class BGBoard { private: void setBoard(int **); void copyBoard(int **, int **); void printBoard(int **, int **, int **, bool); int getInputNumber(); int findBestNumber(int **); int checkAndGetBGCount(int, int **); void waitKeyboard(); int **m
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BGBoard클래스에서 사용된 API입니다. class BGBoard { private: void setBoard(int **); void copyBoard(int **, int **); void printBoard(int **, int **, int **, bool); int getInputNumber(); int findBestNumber(int **); int checkAndGetBGCount(int, int **); void waitKeyboard(); int **m
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GAME ♬\n\n\"); /* 정답을 출력하려면 주석을 푼다 for(i=0; i<5; i++){ for(j=0; j<5; j++){ printf(\"%4d\",bingo[i][j]); } printf(\"\n\n\"); } printf(\"\n\"); */ 1. 소스코드(bingo.c) 2. 실행파일(bingo.exe) 3. 스크린샷(bingo_start.png, bingo_i
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논문 3건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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소스 멀티 유즈(One Source Multi Use)를 기반으로 수익 증대뿐 아니라 글로벌 시장에 내놓아도 뒤떨어지지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠를 제작하였다는 데 있다. 이로써 CJ E&M은 기존 국내 문화 산업의 프레임에 새로운 패러다임을 제시했다고 볼 수
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게임소프트웨어를 동시에 기획함으로써 더 많은 부가수익의 가능성이 열릴 수 있으므로, 우리나라 애니메이션 업계도 디지털 방식을 적극 도입해 나가야 한다. 또한 국제 기술동향과 세계 애니메이션 산업의 변화 추세를 파악하기 위해서는
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 4건

빙고게임하기, 말벗 봉사활동을 했습니다. 5.면접기출문제 입사하면 어떤 일을 하고 싶은가? 지방근무 가능한가? 해당직무를 선택한 이유는? 입사 후 포부를 말해보라. 자신의 특기를 말해보라. 지원 분야에서 어떤 일을 하는지 아는가? 동아
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  • 등록일 2014.04.22
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게임 시장은 세계 전체가 될 수 있습니다. 그 시장은 국내의 몇 백, 몇 천 배나 되는 큰 시장입니다. 저와 팀이 모두 더 크기 위해서는 해외 시장에서 두각을 나타낼 수 있는 것이 중요합니다. 그렇게 하기 위해 게임을 해외로 수출할 수 있는
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  • 등록일 2014.09.21
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임, Diet App과 같은 여러 어플리케이션을 개발하며 저의 장점과 한계를 보았습니다. 이를 보완하기 위해 GitHub와 참고문헌을 찾으며 공부하였고, 4학년 때에는 C++ MFC를 접하면서 여러 개발자들의 소스 공유를 통해 개발의 역량을 더욱 강화하
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  • 등록일 2019.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신
source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
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  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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