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광고  4) 선정성 광고  5) 저작권과 프라이버시 문제 5. 광고와 법  1) 광고의 법적규제  2) 광고의 자율규제 - 한국 자율기구를 포함한 각종 광고자율심의기구들에 주어진 과제 6. 광고환경의 변화에 따른 광고윤리의 나아갈 방향
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  • 등록일 2012.07.31
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저작권을 보호하고 투명한 상거래를 가능하게 하는 기술적 솔루션(D/C 유통 프레임워크)를 개발하여 정착 o 세계 인터넷이용자의 약 70%를 차지하는 환태평양권 시장에 진출하기 위하여 국가간 협력을 강화하고 공동비즈니스를 활성화 ※ 인터
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  • 등록일 2006.01.11
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과정 중 자료 투입 2) 수업 과정 중 자료 활용의 실제 Ⅲ. 의생활교육 수업자료(지도자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 효과 Ⅳ. 한문교육 수업자료(지도자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 3. 자료의 특징 4. 자료의 효과 Ⅴ. 유아조형활
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  • 등록일 2011.05.28
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저작권법, 특허법 등의 지적소유권관련 법, 방문판매등에관한법률, 민사소송법 등이 부분적인 개정을 할 필요가 있다고 생각된다. 나아가 전자상거래에 관한 국제적인 입법의 입장도 전자상거래를 활성화하기 위하여 법적인 규제를 최대한
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  • 등록일 2009.04.19
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이용자 측면 Ⅵ. 디지털도서관구축(전자도서관구축)에 따른 파급효과 Ⅶ. 디지털도서관구축(전자도서관구축)의 구체적 구상 1. 목표 2. 추진전략 3. 추진단계 1) 제1단계 2) 제2단계 4. 조직의 변용 5. 기대효과 Ⅷ. 향후 디지털
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이용하여 영상작품을 제작하거나, 비디오를 통해 작업을 할 때 충분한 일련의 과정 등을 거치길 바란다. 혹 불성실한 콘티를 가지고 모든사람들이 보고 이해하기를 강요하는 일은 없었으면 한다. 물론 필수적이며 강제적인 규칙은 아니다. 하
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정책을 추진해야 한다. 4) 인공지능 윤리 문제 해결 인공지능의 개발과 활용에 있어서는 윤리적인 문제를 고려해야 한다. 이를 위해서는 인공지능 윤리 가이드라인을 제정하고, 인공지능 개발자들과 사용자들이 이를 준수하도록 해야 한다. 5)
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7. e리더와 같은 다양한 형태의 기기 출현 Ⅷ. 스마트폰 시장 확대에 따른 우리의 전략방안 1. 제조업체 2. 이동통신사 3. 주요포털사이트 4. 디자인 전략 5. 저작권 관련 6. 요금체계 Ⅸ. 개인적 견해 Ⅹ. 결 론 [참고 문헌]
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이용하여 스마트폰의 운영체제로 사용하고 있습니다.2001년 초에 출시된 Nokia “9210 Communicator”를 첫 제품으로 현재는 삼성의 “SGH-D700”, Sony Ericsson “P800, P900”, Nokia의 “9200 Communicator Series, 7650, 3650, 7700”, ”N-Gage”, NTT-DoCoMo “F2051”, BenQ “
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연계를 통해 협력체계를 구축하는 형태가 필요 1. 모바일게임 1 1-1. 스마트 환경에서 모바일게임의 정책수요 및 지원방향 1 1) 모바일게임 산업의 최근 동향 1 2) 모바일게임 업계의 정책수요 조사 3 3) 모바일게임 산업의 지원방향 6
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