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문화로서 성장해 가는 것은 유심히 그 추이를 관찰해 볼 필요가 있다. 1. 서론 - 왜 오타쿠인가?
2. 본론
1) 오타쿠(オタク)의 의미와 발생 배경
2) 오타쿠의 특성
3) 오타쿠의 활동 분야와 영역
4) 오타쿠를 보는 시각
3. 결론
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오타쿠[オタク]
● 일본어로 '당신', '댁'이란 뜻이자 애니메이션, 게임, 코스프레, 동인지, 만화, 피규어 등 대중문화와 비교되는 비주류의 취미를 가진 사람을 이르는 말로 통용되고 있으며 팬과 마니아보다 더욱 심취하여 집착
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オタク로 쓰여졌다. 그러나 ②의 사건이 발생한 이후부터 애초의 의미인 オタク가 아닌 お宅로 받아들여졌다. お宅는 당신•댁을 뜻하는 이인칭 대명사인데(indoor의 의미), オタク가 お宅로 받아들여지면서 애초의 ‘처음 만난 사람에게
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オタク)
우리는 흔히 오타쿠를 단순히 팬, 매니아 혹은 수집가와 구별되는 한 단계 더 나아간 존재라는 막연한 이미지로 그것을 이해하고 있다. 물론 잘못된 표현은 아니지만 팬, 매니아 그리고 수집가와의 명확한 구분을 위해서 좀더 구체
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Ⅰ. 제1장 근대의 출발과 문명개화
1. 근대의 출발
2. 교통 및 통신망의 건설
3. 도시기반의 정비
4. 근대적 문화시설과 박람회
5. 서구적 생활양식의 출현
6. 대중매체의 등장
Ⅱ. 제2장 도시화와 대중소비문화의 탄생
1. 도시화와 중
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