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가상마케팅 시스템에서의 관계마케팅 성과에 관한 연구, 한국소비문화학회
▷ 로돌프 즐랭 저, 김성희 역(2007), 가상 현실이 어떻게 가능할까(컴퓨터 공학이 펼쳐 주는 신기한 가상 현실의 모든 것), 민음IN
▷ 서지원(2010), 3차원 가상도시 설계
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- 1층은 지역 사회에 대한 정보와 학습 복지 조언을 제공하는 원스톱 센터
- 2층과 3층은 첨단 IT 시설, 멀티 미디어 선터, 교육시설
- 4층과 5층은 도서관 1.브라질-꾸리찌바시
2.영국 - 페컴
3.영국 - 콘월
4.가상도시- wisportland
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1. 운영 프로그램 아이디어
로빈슨쿠루소형 발명가를 육성하는 무인도 가상체험 프로그램
• 성격 : 발명체험 및 놀이
• 개요 : 지식재산교육센터의 내부 교육센터안에 무인도와 같은 가상도시 모형을 만들어 놓고 학생들로 하여금
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정 보완하거나 다른 전문 그래픽 도구들을 사용하여 모델링한 후 이를 다시 VRML로 번역하는 것이 현실이다. 실제로 대부분 VRML로 구현된 쇼핑몰이나 가상도시 등은 VRML 전용 저작도구보다는 AutoCAD나 3D MAX등으로 저작이 된 것들이 대부분이다.
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트를 따라 흘러 다닌다. 그리고 인간의 존재 역시 육체라는 물질로부터 이탈하여 네트를 따라 자유롭게 돌아다니게 된다. 디지털 시대의 인간은 시공간에 고착된 농경민적 존재로부터 매일 전 지구를 마음대로 가로지르는 유목민과도 같은
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