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전문지식 43,664건

가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 등의 Reality 기술은 서로 상호 연관되는 부분이 있지만 각각의 특성이 뚜렷하고 활용할 수 있는 분야가 다양하기 때문에 서로간의 경쟁은 있을 수는 있지만 어느 하나가 다른 기술에 의해 사라지거나 퇴보하는 양
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  • 등록일 2018.04.18
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증강현실 수술 장비로 3D 컴퓨터 그래픽으로 구현한 환자의 장기가 몸에 그대로 겹쳐 보인다. 2) 방송 분야 방송에서 사용되는 증강현실 기술은 사용자를 가상의 환경에 몰입하게 하여 사용자는 실제 환경을 볼 수 없는 가상현실과 달리 실제
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  • 등록일 2014.11.30
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가상현실 (2) 증강현실 (3) 라이프 로깅 (4) 거울세계 4. MZ세대가 메타버스에 열광하는 이유 5. 메타버스가 산업에 미치는 영향 6. 메타버스 적용사례분석 (1) 마인크래프트 (2) 제페토 (3) SKT의 이프랜드 7. 메타버스로 인해 새로 생기
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  • 등록일 2022.08.17
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증강현실”개념과 활용사례 (2) “라이프로깅”개념과 활용사례 (3) “가상현실”개념과 활용사례 (4) “거울세계”개념과 활용사례 4. 메타버스기술 적용 케이스 연구 (1) 포켓몬GO (2) 네이버의 제페토 (3) 마인크래프트 (4) 게더타운 5
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  • 등록일 2022.09.19
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가상 세계 문화를 이해하고 필자 스스로 사용할 수 있는지 없는지 판단한 후 삶의 질이 향상될 수만 있다면 가능한 한 메타버스를 꾸준히 사용할 계획이다. 1. 새로운 세상, 디지털 지구, 메타버스의 탄생 2. 증강현실 세계 3. 라이프로깅
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  • 등록일 2021.05.21
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논문 294건

가상의 공간이다. 또, 이것은 가상의 공간이면서 동시에 일상 공간이기도 하다. 인터넷은 현실의 문화와는 다른 새로운 문화 현상을 보여주며, 인터넷이 가지는 공간적 특수성으로 새로운 문화의 창출과 가상공간의 현실세계에 대한 강력한
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  • 발행일 2008.04.07
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  • 저자
현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
가상의 세계를 현실과 완전히 구별된 공간으로 관념한다. 따라서 사이버 공간에서의 불법행위에 대한 죄의식이 현실에서처럼 뚜렷하지 못하다. 저작권에 악성댓글이나 악의적인 유해 정보의 유포, 저작권 침해 등은 아직까지 사이버 공간의
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  • 발행일 2011.03.06
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  • 저자
현실 부경대학교대학원 정치외교학과 2014.02 -중국 위협론의 논리 비판 : \"경험적 근거\"의 문제 한국외국어대학교 중국연구소 박홍서 2000년 -중국 위협론의 실체 : 중국의 세계전략과 전방위외교정책 서울시립대학교 금희연 2001 -중국 위협론
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2015.08.21
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  • 저자
1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 가격 3,000원
  • 발행일 2007.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 8건

한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
(사)한국가상증강현실산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.06.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국가상증강현실산업협회
  • 대표자 신수정
  • 보고서타입 국문

취업자료 524건

세계적 문제 해결에 일조하는 콘텐츠 전문가로 성장하겠습니다. 결론적으로, 저는 이화여자대학교 융합콘텐츠학과에서 쌓은 학문적 역량과 연구 경험을 바탕으로, 졸업 후에는 첨단 기술과 문화가 조화를 이루는 혁신적 콘텐츠 개발자로서
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  • 등록일 2025.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 최신 기술을 활용해 몰입감 있는 음악 경험을 제공하고, 인터랙티브 영상음악 및 맞춤형 사운드트랙 제작 등 미래 지향적 창작 기법을 탐구할 것입니다. 이를 통해 영상음악의 표현 영역을 확장하고, 관객과의 소
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  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
세계 시장에서 인정받고, 글로벌 혁신 네트워크의 중심에 설 수 있도록 노력할 것입니다. 결론적으로, 저는 중앙대학교 예술공학부에서의 학문적 성취와 연구 경험을 바탕으로, 산업 현장과 학계, 교육 분야에서 융합형 예술공학 전문가로서
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
세계 디자인 산업 발전에 동참하겠습니다. 일곱째, 디자인 관련 연구 및 출판 활동에도 지속적으로 참여하여 전문성 강화와 지식 확산에 노력할 것입니다. 디자인 저널에 작품 및 사례 연구를 발표하고, 디자인 비평과 포트폴리오 제작 등 다
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
가상증강현실, 융합소프트웨어, 보건 분야의 소프트웨어 신개발에 대한 노력 등 제가 어떤 분야에 융합될 수 있을지, 그리고 어떤 변화를 만들 수 있을지에 대해서 고민하고 노력했습니다. 관련 분야에 대한 깊이는 물론 융합을 위한 넓은 발
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  • 등록일 2017.12.29
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