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협력과 노력이 이루어지며 권력에의해 통제정도가 주어지며 사회의 위계가 형성되는것이다. 1. 방법과 자료
2. 탈억제와 사회성
3. 가상 폭력
4. 권력의 위계들
5. 어드벤처 머드 : 적자생존
6. 사회적 머드 ; 협력적평가
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폭력과 규제」, 사이버커뮤니케이션 학보, 2002.
이철선, 「가상공동체에서의 플레이밍에 관한 연구」, 한국마케팅학회, 2003.
이현아, 「대학생의 인터넷중독유형에 따른 특성과 인터넷 중독의 영향」, 대한가정학회, 2004.
홍윤선, 「딜레마에
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가상현실 기술이 발전함에 따라 다양한 문제들이 발생되었다. 사이버폭력과 섹스, 게임중독, 개인정보 유출 및 침해, 새로운 지배관계 생성 등 우리가 과거에는 전혀 생각하지도 못했던 문제들을 해결해야 한다. 그러나 이러한 사이버 범죄는
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폭력 문제에 관한 사례집 등을 작성 배부하게 하는 것도 필요하다.
4. 나의 의견
미래기술이 가져오는 가장 큰 특징은 “초연결성(Hyper-Connected)과 초지능화(Hyper-intelligent)”로 정의된다. 이 또한 사이버폭력의 가상공간에서의 특징이다. 인터
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폭력 방어자가 되어 학급공동체구성원으로 자리 잡을 수 있도록 할 필요가 있다.
참고문헌
가상준김강민임재형(2013). “SNS 사용문화가 청소년의 학교폭력 및 사이버폭력에 미치는 영향”, 『단국대학교 분쟁해결연구센터』.
김은경(2012). “
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