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전문지식 2,030건

가상공간이다. 예 : 1)인간은 땅 위에서 비행훈련을 받을 수 있다. 2)정교한 수술을 미리 가상해서 시술해 볼 수 있다. 3)의자에 앉아서 유럽여행을 할 수 있다. 2. 가상, 실재, 현실의 차이점 1) 가상(Virtual) 현실화되
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  • 등록일 2005.10.30
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자료 김정훈, 가상현실 공간을 통한 건축 시각화 구현에 관한 연구, 순천향대학교 대학원 논문, 2016. 박지훈, 누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가, 한빛미디어, 2007. 부종철, 몰입형 가상현실 시스템 기반의 VR콘텐츠 구축에 관한 연구, 동
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  • 등록일 2016.08.29
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MR은 거의 구별을 못하는 세계라고 이해하면 됨 1. VR, AR, MR 개념 및 특징 2. VR, AR, MR의 비즈니스적인 가능성 3. 주요 업체별 전략 및 특징 4. VR, AR, MR의 비즈니스적인 문제점 5. 기술적인 문제에 대한 해결방안 6. 시장전망 7. 참고자료
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  • 등록일 2018.06.13
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자료 1) [메타버스 시대] ① 가상현실 뒷받침할 K-\'반도체·디스플레이\'기술/정세진/2021.05.21 2) 메타버스의 구현과 긍정적 활용을 위한 극복과제와 해결방안은 무엇인가? /한림원/2021.07 3) 메타버스와 미래전략/윤기영/2021 4) 촉감을 원격으로 전
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  • 등록일 2021.08.09
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현실 기반 차세대 체험형 학습 모형 연구, 1.1.1 증강현실의 개념과 특성 1) 증강현실의 개념 2) 증강현실의 특성 (1) 3차원 방식의 다감각적(Multi Sensory) 정보 제공 (2) 이음새 없는 인터페이스(Seamless Interface)를 통한 현실 세계와 가상 세계
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  • 등록일 2014.11.30
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논문 11건

1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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실재계 2) 욕망의 공식 : 잉여 쾌락 3) 응시와 시선 2. 라캉과 프로이트의 이론 비교 3. 라캉의 욕망이론과 영화 해석 알프레드 히치콕의 [싸이코] 데이비드 린쳐의 [파이트 클럽] 스티븐 스필버그의 [태양의 제국] 알프
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  • 발행일 2010.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
가상공간을 현실과 유사하게 구현하였으나, 현실과의 다른 실험오차가 고속도로 현장과 동일한 자료를 수집하는 데는 한계가 있을 것으로 판단되다. 또한 피실험자 대상을 20~30대 운전자로만 제한하여 차량시뮬레이터실험을 수행하여 고
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  • 발행일 2010.04.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
가상의 존재인가는 중요하지 않다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 코스프레의 일반적 고찰 1. 코스프레의 정의 2. 코스프레의 역사적 배경 3. 코스프레의 발전과정 4. 코스프레의 유형별 분류 Ⅲ. 국내 코스프레 1. 국내 코스프레의 발
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  • 발행일 2010.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
자료> 1. 보드리야르와 시뮬라시옹 - 배영달 (살림, 2005) 2. 소비의 사회 - 장 보드리야르 (문예출판사, 1997) 3. 소비의 사회 - 이상률 (문예출찬사, 1991) 4. 현대 패션에 나타난 스타의 신체 이미지에 대한 시뮬라시옹 연구 - 이송림 (한국지역사회
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  • 발행일 2015.04.18
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  • 저자

취업자료 15건

가상현실과 증강현실을 활용한 관광 체험 확대도 가능해졌습니다. 관광객의 편의를 높이고 지역 관광의 경쟁력을 강화하는 수단으로 활용할 수 있습니다. 이에 공공기관도 디지털 전환과 혁신에 적극 투자해 관광 서비스를 한층 업그레이드
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
가상현실 등 신기술을 활용한 관광 체험도 확대되고 있습니다. 이를 통해 관광객 편의를 높이고 지역 경쟁력을 강화할 수 있습니다. 공공기관도 디지털 전환에 적극 투자해 관광 서비스 혁신과 지속 가능한 발전을 도모해야 한다고 봅니다. Q8
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  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
자료를 이력서에 표기해 드렸습니다. 아직은 아마추어 이지만 매우 다양한 분야에 이르고 있으며 귀사에서 평생직원으로 채용하셔도 될 만족할만한 필요충분조건을 갖추고 있다고 자신 있게 자부합니다. 미디어 패션(디자인)학과 자기
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  • 등록일 2015.03.24
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자료를 개발하는 등 다양한 방식으로 연구 성과를 사회에 환원하고자 합니다. 경희대학교 대학원 스포츠의학과에서의 학업과 연구를 통해, 스포츠 손상 예방 및 재활 분야에서 의미 있는 성과를 도출하고, 이를 바탕으로 학문적 발전과 실질
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  • 등록일 2025.03.23
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  • 직종구분 기타
자료, 소셜 미디어 트렌드 분석 등을 통해 신생 디자인 스타일과 소비자 행동 변화를 포착하며, 변화가 가져올 기회와 도전을 면밀히 평가합니다. 둘째, 디자인과 기술 융합의 가속화에 대응하기 위해 인터랙티브 디자인, 데이터 시각화, AI 디
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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