• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 461건

가상 사회에서 살아가는 경험을 제공해 준다고 한다면, 이제 남은 논의는 사이버 공간 속의 가상 사회를 어떤 모습으로 만들어 가야하는가 라는 문제다. 리니지에서 현실의 욕망이 드러나는 등 게임과 현실이 너무나 닮아 가는 것에 대해 ‘
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
요인들 1. 기술적 측면에서의 위험요인들 2. 사회적 측면에서의 위험요인들 3. 문화적 측면에서의 위험요인들 1) 가상공동체(communities in cyberspace) 2) 언어와 자아정체성(self-identity) 3) 탈육체화와 가상현실(virtual reality) 4) 신계급화 : 가상공
  • 페이지 22페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2008.08.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현실 아동교육 콘텐츠 연구 = Investigation into Augmented Reality Based Contents for Childhood Education Using Experience Design(UX) 학위논문(석사) -이세리- 서울과학기술대학교 가상현실을 활용한 유지·관리형 모델하우스 모형 구축에 관한 연구 = A Study on the Constru
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2018.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상현실 속에서 자신이 표현하지 못한 행동들을 게임에서 할 수 있기 때 문에 이런 조건들이 전부 어우러져 쉽게 중독되는 것이다. ② 현실에 대한 대리만족 - 현실의 세계와는 달리 리니지 속의 세계는 누구나 쉽게 자신을 표현할 수 있고
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.02.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr 리니지 http://www.lineage.co.kr 웹젠 http://www.webzen.co.kr 한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr 전자신문 http://www.etimesi.com 디지털타임스 http://www.dt.co.kr 엔시소프트 인터뷰자료, www.ncsoft.co.kr, www.kinds.re.kr 
  • 페이지 59페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2012.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1건

가상공간에서의 Cyber물체에 대한 침해행위와 형법적 평가” 중앙법학 6(1) 이혜린 2004 “온라인 게임에서 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권 형성에 대한 연구 : 리니지 게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 1건

구축과 상호 협력을 촉진할 것입니다. 마지막으로, 평생 예술가로서 꾸준한 자기계발과 창작 활동에 매진하며, 변화하는 미디어 환경과 사회적 요구에 능동적으로 대응하는 영상음악가로서 자리매김하겠습니다. 깊이 있는 음악적 통찰과 폭
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top