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Buffer는 N개의 크기를 갖고 있다가, Buffer가 꽉 차면 일부 Data를 새로운 Sample로 대체하는 방식을 갖게 된다. 신경망의 주요 목표는 target과 prediction의 격차를 줄이는 것이다. (이하 생략) - Cartpole environment
- DQN algorithm & code
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학습, WBI)의 네트워크
Ⅷ. 웹기반수업(웹기반교육,학습, WBI)의 설계원리
1. 학습자의 동기화
2. 학습목표의 구체화
3. 선행지식의 상기
4. 적극적인 교수활동 참여
5. 학습지도와 피드백 제공
6. 평가
7. 학습강화 및 교정제공
Ⅸ. 웹기반
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학습을 멈추는 기법입니다.
3) 강화학습의 기본 원리를 설명하고, 게임이나 로봇 제어 외의 응용 분야를 제시하라.
강화학습은 에이전트가 환경과 상호 작용하면서 보상을 최대화하는 방법을 학습하는 프로세스입니다. 에이전트는 시행착오
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훈련은 비용(Cost)이라기보다는 투자(Investments)이기 때문이다.
Ⅶ. 교육훈련의 새로운 의의
최근의 급격한 경영환경의 변화로 인해 인사, 경영의 핵심적 이슈가 되고 있는 것이, 성과주의와 지식경영일 것이다. 교육훈련 역시 이 두 가지와 결
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훈련의 프로그램 개발, 교과목 편성과 운영을 담당할 교육공학 전문지식을 갖춘 인력이 필요하다고 본다. 공무원 교육과정과 교과목은 시대적 상황과 환경변화에 대비할 수 있는 적합한 내용으로 구성되고, 새로운 직무와 유기적으로 연계되
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