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저작권법 2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점 3) 기타 법제 2. 전자책(e-Book) 관리체계 정립(인증제도, DOI, 납본제도, 심의제도) 3. 세제 지원 4. 민간 전문기구 육성 5. 「전자책(e-Book)출판 민관협의회」구성 Ⅷ. 결론 참고문헌
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1) 저작권법 2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점 3) 기타 법제 2. 전자책(e-Book) 관리체계 정립(인증제도, DOI, 납본제도, 심의제도) 3. 세제 지원 4. 민간 전문기구 육성 5. 전자책(e-Book)출판 민관협의회 구성 Ⅸ. 결론 참고문헌
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디지털컨텐츠 후진국에 머물고 있다는 점도 부정할 수 없는 것이 현실이다. 실제 게임, 디지털애니메이션, 무선콘텐츠, 교육용 소프트웨어, 디지털방송, 전문 정보 등을 포함한 세계 디지털컨텐츠 시장 규모는 928억 달러 수준인 반면 한국의
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디지털콘텐츠산업법을 중심으로 하여 정보통신정책국 지식정보산업과에서 디지털콘텐츠 산업 부문을 관장하고 있다. 온라인디지털콘텐츠산업법상의 디지털콘텐츠산업지원 기관으로는 한국소프트웨어진흥원이 있다. 이에 대해서 문화관광
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콘텐츠)의 실태 Ⅳ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 표준화 Ⅴ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 개발 육성 1. 산업 육성을 위한 추진 전략 2. 정부?공공분야에서의 추진전략 1) 교육컨텐츠 활용 기반 조성 2) 원시교육자료 확보 및 교안개발 지원 3)
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논문 125건

및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 우리나라 문화콘텐츠산업 해외시장 진출전략 제1절 분야별 해외시장 진출전략 제2절 해외진출 지원방안 제6장 결론 <참고 문헌>
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  • 발행일 2008.03.13
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해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 문화콘텐츠 수출금융 지원정책 방안 제1절 정책적 지원 제2절 수출금융 지원정책의 기대효과 제6장 결론
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개념과 정의 제2절 문화컨텐츠산업의 종류 제3절 문화컨텐츠산업의 경제적 효과 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황과 지원정책 제1절 국내 문화콘텐츠산업 현황 제2절 해외의 문화콘텐츠산업 현황 제3절 국내 문화콘텐츠산업 지원정책
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시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍
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  • 발행일 2004.12.28
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시장 진입의 꾸준한 증가 11 IV. 정보기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 39건

디지털 시대, 빠르고 강한 조직만이 살아남는 시대, 귀사에서 효율적인 인사관리를 하고 싶습니다. 과거 현물재산만 재산으로 보는 시각에서 벗어나 최근에는 인적자산의 개념이 대두되었고, 인적자산의 육성, 개발이야말로 기업성장의 핵이
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  • 등록일 2006.06.07
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  • 직종구분 전문직
디지털 기술과 융합된 혁신적인 교수법 개발에 매진하며, 다양한 학습자의 학습 경험을 풍부하게 하는 영어교육 모델을 구축하여 사회 전반의 교육 수준 향상과 글로벌 시민 양성에 실질적인 역할을 수행하겠습니다. 사회적 가치 창출과 교
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  • 직종구분 기타
디지털콘텐츠(VR, AR, MR 등) ICT 분야와 관련하여 신산업을 육성해나가겠습니다. S/W 및 DC 사업을 운영하는 과정속에서 세부사업과 계획 및 전략 수립을 지원하고, 사업 성과관리 및 홍보확산에 지원하겠습니다. 그리고 그간에 쌓인 경험과 노련
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  • 직종구분 IT, 정보통신
콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 134 5. 미디어의 다양한 형태를 고려한 트랜스미디어 이론의 발전 134 6. 소셜 미디어의 영향을 고려한 사용자 참여와 소통
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  • 직종구분 기타
디지털 콘텐츠 산업의 발전에 기여할 것입니다. 이를 통해 한국의 예술공학 기술과 문화 콘텐츠가 세계 시장에서 인정받고, 글로벌 혁신 네트워크의 중심에 설 수 있도록 노력할 것입니다. 결론적으로, 저는 중앙대학교 예술공학부에서의 학
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