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정의된 것은 하위 클래스가 상속받아 그대로 사용하기 때문에 재정의할 필요가 없으며, 이를 통해 대형 객체를 작성하는데 소요되는 시간을 줄일 수 있다. 객체지향의 탄생
객체지향 프로그래밍의 뜻
객체지향 프로그래밍의 특징
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객체지향의 탄생
▷ 객체지향의 개념
▷ 기본용어 정리
1) class
2) instance
3) object
4) 메시지와 메소드
▷ 객체지향의 주요개념
1) Information Hiding(정보은폐)
2) Encapsulation(캡슐화)
3) message passing
4) Inheritance(상속)
5) Polymorphism(다형성)
6)
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탄생으로 이제 거의 문제가 되지 않는다. 특히, 기존의 언어 C나 Pascal 등을 확장한 C++나 Object Pascal 등은 기존
1. 객체지향언어 특징
2. 객체지향 언어의 구성
- 객체
- 클래스
- 캡슐화
- 정보은폐
- 메세지 전달
- 복합 객체
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탄생
Ⅳ. 퍼지이론의 응용
Ⅴ. 퍼지이론과 퍼지함축
Ⅵ. 퍼지이론과 퍼지집합
Ⅶ. 퍼지이론과 퍼지관계
1. 역퍼지관계 : R-1
2. Identity relation : I
3. Zero relation : Z
4. Universe relation : U
Ⅷ. 퍼지이론과 퍼지전문가시스템의 사례
Ⅸ. 결
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탄생과 발전
2. 기본 인터넷 서비스
2.1 전자 우편 Email
2.2 원격 시스템 접속(telnet)
2.3 파일 송수신 Ftp
2.4 정보 및 파일 찾기
2.5 지구촌 전자 게시판 Usenet News
2.6 메일링 목록, 전자우편을 이용한 정보입수 Mailling List
2.7 고 퍼(Gopher)
2.8
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