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것
- 은페화를 시작으로 오버로딩, 오버라이딩, 상속등을 복합적으로 사용함으로써, 더욱 강력한 작업이 가능하다. 자바와 객체지향
1. 생성자
2. 다형성
3. 오버로딩
4. 오버라이딩
5. 상속
6. 변경자
7. static 변경자
8. Final 변경자
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존재함
abstract : 추상클래스를 선언할 때 사용하는 한정자로 객체를 생성할 수 없다. 1장 객체지향의 세계
2장 생성자와 클래스
3장 상속과 다형성
4장 오버로딩과 오버라이딩
5장 인터페이스와 패키지
6장 예외 처리
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수정할 수 있다. (if…else문은 일일히 수정해야 함)
<다형성을 이용한 예제>
1. Polymophism_Test.java 1. 객체지향의 세계
2. 생성자와 클래스
3. 상속과 다형성
4. 오버로딩과 오버라이딩
5. 인터페이스와 패키지
6. 예외 처리
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객체지향 프로그래밍
3. C++언어의 다음 용어 및 개념들에 조사하시오.
(1) 클래스의 개념
(2) public, private, protected, friend 멤버의 차이와 멤버함수(member function), 멤버변수(member variable)와의 상관관계
(3) 오버로딩(overloading)과 오버라이딩(overridi
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c++ 링크드리스트 구현 성적표 클래스화 및 다형성,은닉성,재사용성 구현
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