• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,341건

게임파크 홈페이지 http://www.gamepark.com/ (7)신지소프트 홈페이지 http://www.sinjisoft.co.kr (8)한국경제신문 11/26 박영태 기자 pyt@hankyung.com (9)다나와 홈페이지 http://www.danawa.co.kr (10)game online(옮긴이가 이렇게 출처를 밝혀 놓았습니다) (11)케이벤치 홈페
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
game/colony-avengers https://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?bcode=news&catecode=008&pid=73031 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 콜로니클의 출시 배경 2. 콜로니클의 게임 내적 요소 분석 2.1 게임의 장르 2.2 게임의 스토리 2.3 게임의 플랫폼 2.4 게임 내 플레
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2019.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
발원 위상을 재정립하여 게임산업의 지원기반을 강화해야 할것이다. Ⅳ. 미래 게임의 전망 (차세대 게임기를 통해) 1인용 단순게임 → 대화형게임 → 네트워크게임 → 가상현실게임' 으로 다양하게 발전하 고 있음 -닌텐도 wii - 장점 - 체감
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 즐길 수 있다. 화려하게 연출된 화면과 입체적인 효과음이 참여자의 감각기를 자극한다. 가상현실의 체험이 가능하다. . . . 하드웨어에 따른 분류 PC게임, 비디오 게임, 아케이드 게임. 게임 구현방법에 따른 분류 컴퓨터 게
  • 페이지 35페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.11.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현실을 이용한 예술적 설치물은 관객에게 전통적인 형태의 예술을 뛰어넘는 독특하고 몰입감 넘치는 경험을 제공한다. 과학기술의 발전으로 인해 이룩한 이러한 상호작용적 게임과 가상현실, 증강 현실의 확산은 현대인들에게 다양한 즐거
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2024.01.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 26건

게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만 게임에서 사용되고 있는 아이템 등은 현실
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
디스이즈게임의 연재기획 '프로젝트 FGT'가 '프로젝트 100view'로 다시 태어납니다. FGT라는 말이 너무 범람해서 이제 차별화를 갖기 어려워진 게 요즈음 현실인데요, 이에 프로젝트100view를 '게임을 바라보는 유저들의 다양한 시선'이란 부제로
  • 페이지 66페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.06.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
게임자는 상대방이 협조하고 자신은 협조하지 않았을 때 가장 큰 이익을 보기 때문에 ‘모두 비협조’를 선택하게 된다. 그리고 우리의 현실은 위 게임과 같이 (비협조, 비협조)의 모습을 반영하고 있다. 탄소배출권 시장이 도입된다고 하더
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2012.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임이론을 통해 역사학이나 자연과학 분야의 객관적인 사례들을 모델화하는 방안을 모색해 본다면 게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다. <참고문헌> 1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University. 2. 김
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임별 지역별 순차적 완화는 물론 궁극적으로 내국인 출입의 자율화가 필요하다. 둘째, 게임의 유형 및 종류에 대한 자율화 제도 확립 미도입 및 시험 도입게입에 대한 반응조사, 게임 규칙 및 지불율의 변경, 머신게임의 도입 등 강원랜드 ht
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2008.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 36건

라고 생각합니다. 게임 산업은 눈부시게 발전하고 있지만, 현재 또 다른 나(캐릭터)를 만들기에 제가 생각하는 최고의 게임은 아직 나오지 않았습니다. 제가 꿈꾸는 새로운 그 게임을 현실화시키는데 동참하고 싶습니다. ※번외 성격 무던하
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2009.08.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임의 좀 더 현실성과 재미를 부여하기 위한 것이다. 후계자를 낳기 위해서는 배우자가 필요하다. 캐릭터의 배우자를 고를 때에는 신중해야하는데 왜냐하면 어떠한 배우자를 만나느냐에 따라 자식들의 능력치와 외모 등이 달라지기 때문이
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
게임 속에 구현되기까지 얼마나 많은 노력이 필요한지 깨닫게 되었습니다. 과거 플레이 했던 3D게임을 떠올려보았을 때, 모든 캐릭터와 배경에서 원화를 통해 현실감 있는 물체를 만들어 생생한 풍경을 만들어 준 3D그래픽 디자이너의 흔적이
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
현실 속에 구현해 냅니다. 따라서 게임의 이야기를 기획하고 그것을 현실 속에 구현하는 기술이 있는 회사만이 제대로 된 게임을 만들 수 있습니다. 그리고 그러한 기준에 맞는 최적의 회사가 넥슨이기에 지원하게 되었습니다. 셋째, 다양한
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2014.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임회사에서 쉽게 도전하지 못했던 비주류에 대한 가능성을 키워나가고 싶은 욕심이 있습니다. 이러한 저의 계획을 현실로 이뤄내기 위해서는 현재보다 미래를 위하여 자기계발을 게을리하지 않을 것입니다. 또한, 더욱 전문적인 게임 기획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.06.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top