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게임기 전문 메이커로 차세대 왕좌를 노리고 출발하였다.
마쯔시다의 시장참여로 제 1차 전국시대에 살아남은 닌텐도, 세가를 포함하여 소니, 필립스, 빅터 등의 가전음향 대기업들을 둘러싼 제 2차 전국시대의 막이 오른 셈이다. 이처럼 대기
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1. 닌텐도
1889년 9월 23일 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업
1947년 11월 20일 닌텐도 주식회사 설립(Nintendo Co..Ltd.)설립
1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권해온 기업
2. 한국닌텐도
2006년 7월7일 대한민국의 서
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무리 타이틀이 많이 나오더라도, 개발사가 큰 이득을 보기 어려워진다는 것이다. 게임 타이틀은 저조한 판매량을 기록하게 되고, 게임기는 더 이상 즐기지 않게 된다는 것. 그러면 Wii, NDS 열풍은 한순간에 꺾이게 되고, 소프트웨어와 비즈니스
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게임기’ 라는 이미지를 심어주어 브랜드 가치를 제고함으로써 앞으로 출시될 엑스박스3가 잘 팔릴 수 있도록 기반을 닦아주어야 한다. 이번 E3전시회를 통해 X-box2 에 대한 기대치가 높다 는걸 알았고 PS3보다 엑스박스 3가 먼저 출시되기 때문
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기업소개
1887년 화투, 트럼프를 제작 판매하는 교토 지역의 중소기업으로 출발
1970년대 중반 업무용 게임기 시장 참여
1983년 가정용 TV게임기 패미콘 발매하여 대성공
은행, 증권사를 제외한 일본 제조업 전체에서 토요타 자동차와 NTT에
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