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광고에 대한 시청사의 태도연구. Speech & Communication, Vol.12
6. 신지애 (2012). 『TV드라마 PPL(Product Placement)에 영향을 미치는 요인에 관한 연구』. 동국대학교 대학원 석사학위 논문.
7. 지상파 간접광고(PPL), 시청자 3명중 1명이 브랜드 기억. (2012. 2).
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광고의 종류
172.002
2
86.001
32.327
.000
오차
84.547
79
1.070
전체
256.519
81
R2 = .670
<표 3> 풀컨텐츠 광고를 포함한 온라인 조건의 광고효과의 변량분석 결과
가설 1에 대한 분석결과는 게임 상황에서 '배경'으로 지각되는 광고의 효과에 비해, 게임
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게임이다. 애니팡이 등장 하기 전 많은 헥사형식의 게임이 출시되어 왔다. 하지만 지금의 애니팡 처럼 초기에는 인기를 끌다가 서서히 인기가 식어갔다. 이는 헥사게임의 강점인, “쉬운게임방식”이 오히려 단점으로 작용했기 때문이다. 대
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내 광고주들의 광고회사 교체 결정요인에 관한 탐색적 연구, 한국광고학회 Ⅰ. 외국회사
Ⅱ. 광고회사(광고사)
Ⅲ. 게임회사(게임사)
Ⅳ. 컨설턴트회사
Ⅴ. 민간기술거래회사
1. 기술거래업의 개념 및 범위
2. 현황과 활성화 방안
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광고전략에 관한 연구, 목원대학교, 2005
◈ 안성환, 우리나라 온라인게임업체의 해외시장 진출 전략 연구, 광운대학교, 2006
◈ 오영수, 자본시장통합법 시대의 손해보험회사 발전전략, 손해보험협회, 2007
◈ 이형택, 본사와 자회사의 마케팅부
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