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재단, 2001
서미숙, 청소년 학교폭력에 결정요인에 관한 연구, 광주여대 사회복지대학원, 2006
송명자, 학교폭력을 유발하는 청소년의 의식과 행동, 현대문화사, 1996
안숙현, 학교폭력의 실태와 해결방안, 군산대 교육대학원, 2006
지승희 외, 학교
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재단 사회정신건강연구소 연구보고서 (2000)
김지현, 유아와 인터넷 게임 중독 경향성에 영향을 주는 어머니 양육행동과 유아의 정서조절, 대한가정학회지, 48(8) p.77~86 (2010)
-11- [표1]노트북, 스마트폰, 일반이동전화의 비교.......................
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문화연구소, 제16대 총선과 언론 : 역할 및 기능에 대한 과제와 전망
- 한국언론재단(2002), 선거보도수첩 Ⅰ. 선거보도의 기능과 역할
Ⅱ. 선거보도의 원칙
Ⅲ. 선거보도와 후보검증
1. 저널리즘에서 검증과 후보 검증
2. 검증과 객관성?
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문화와 식생활, 효일문화사, 1998
▷ 동남아지역연구회 역, 현대 동남아의 이해, 서울프레스, 1993
▷ 동남아시아 연구소 편, 동남아시아 지역학 개론, 한남대학교 출판부, 1992
▷ 밀톤 W. 마이어, 동남아사 입문, 한국외국어대학교 출판부, 1991
▷
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문화진흥원(2006). 2006년도 인터넷 실태조사. 13~67.
한국정보문화진흥원(2007). 인터넷 중독 실태조사. 서울: 한국정보문화진흥원.
한국정보문화진흥원(2009). 인터넷 중독 실태조사. 서울: 한국정보문화진흥원.
한국정보문화진흥원(2010). 인터넷 중
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게임 방법
♣대 상: 핸드폰을 사용할 줄 아는 사람이면 누구나
♣인 원: 두 팀 대표 한 명씩 1대1로 게임을 한다.
♣준비물: 핸드폰 3대
① 방법은 서부의 총잡이들이 대결하는 방식과 동일하다.
② 참가자는 핸드폰을 주머니에 넣고 등을 맞대
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재단, 2001
서미숙, 청소년 학교폭력에 결정요인에 관한 연구, 광주여대 사회복지대학원, 2006
송명자, 학교폭력을 유발하는 청소년의 의식과 행동, 현대문화사, 1996
안숙현, 학교폭력의 실태와 해결방안, 군산대 교육대학원, 2006
지승희 외, 학교
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문화적 필요성과 타당성
1) 기본방향
2) 세부방안
7. 프로그램 기획?제작?편성 계획의 적정성
1) 기본방향
2) 세부방안
8. 방송발전을 위한 지원계획
1) 기본방향
2) 허가 출연금 문제
3) 세부 방안
9. 재정능력 및 경영계획의 적정성
1) 기본
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재단.
배문현, <학교폭력의 실태와 대응방안에 관한 연구>영남대 행정대학원 석사학위논문, 2003 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1, 청소년 학교 문화와 학교 풍토
2, 따돌림 행동에서 교사의 역할
3, 따돌림 행동에 대한 교사의 인지
4, 따돌림 행
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게임들을 개발 및 서비스 하고 있다.
① 넥슨 Cash - 게임 계 대표 범용화폐
넥슨캐시는 넥슨닷컴 및 넥슨 게임 내에서 사용되고 있는 공용화폐로서 월 평균 700만명 이상이 사용하고 있다. 아울러 핸드폰, 신용카드, 문화상품권, 선불카드 등의
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