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전문지식 79건

세계 지역별 모바일 게임 시장 전망, ITFIND Ⅰ. 개요 Ⅱ. 일본게임시장의 규모 Ⅲ. 일본게임시장의 전략적 제휴 Ⅳ. 일본게임시장의 현황과 방향 1. 국내게임 시장 2. 향후의 게임방향성 Ⅴ. 향후 일본게임시장의 전망 참고문헌
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게임방, 피시방)의 정의와 필요성 1. 인터넷 PC 게임방의 정의 2. 인터넷 PC 게임방의 필요성 3. 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 Ⅲ. PC방(게임방, 피시방)의 배경 Ⅳ. PC방(게임방, 피시방)의 특징 Ⅴ. PC방(게임방, 피시방)의 사업계획
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인사말을 무색케 해버리는 강력한 효과가 있다. 게임방에 들어서면서부터 '나도 이제 교양국어 레포트를 써서 제출해야 하는 현실과는 또다른 환상적인 세계로 들어간다'는 최면에 걸리는 것이다. 안락의자 PC방의 의자들은 푹신하고 안락하
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현황-----------------------9 5.가출청소년의 사례---------------------------13 6.개입방안 및 프로그램------------------------14 Ⅲ.결론--------------------------------------23 참고문헌--------------------------------------25 Report 가출청소년 Ⅰ.서론-------------------------------
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현황(통계) -네티즌 게임중독 실태 조사 -어떤 사람들이 인터넷 중독에 빠질 수 있나 -인터넷 중독 테스트 4. 인터넷 과다사용 청소년의 당면문제. 1) 현실생활에서 해결되지 않은 복합적인 욕구 2) 신체 . 심리적 문제 3) 일상생활에의
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논문 1건

현황 2 (2) 인터넷 쇼핑몰의 특성 3 2. 소비자 구매행동 연구 5 (1) 소비자 행동 모델 5 (2) 소비자 구매의사 결정 과정 6 (3) 소비자 구매행동에 영향을 미치는 요인 7 3. 연구모형 7 III. 소비자 제품 구매 형태에 관한 조사 8 1. 연구설계의
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