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전문지식 6,713건

' 좋다지만 어쩐지 뒷맛이 개운치 않다며. 어떤게 主이고 어떤게 客인지 구분을 못하는 것. 이런 게 큰 일이다. 가. PC게임방은 무엇? 나. 사람들은 왜 게임방에 가는가? 다. PC방의 문화적 고찰 라. 청진기, 내시경 들고 PC방으로
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  • 등록일 2004.06.19
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고찰 2.1. 프로그램 개발의 주요개념 2.2. 평생교육 프로그램개발의 실제 2.2.1. 산업체 평생교육 프로그램 개발 2.2.1.1. 개발의 현황 2.2.1.2. 개발의 실제 2.2.2. 대학평생교육 프로그램 개발 2.2.2.1. 개발의 현황 2.2.2.2. 개발의 실제 2.2.3. 정부주도형
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  • 등록일 2005.07.21
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고찰 2.1 정보화 시대 2.2 한국의 인터넷 사용 현황 2.3 청소년기의 특징과 기독교 교육 제3장. 연구 설계 3.1 연구 질문 검토 3.2 연구 대상 3.3 견본 추출 3.4 연구 도구 3.5 자료 수집 절차 3.6 자료 수집 제한 제4장. 자료 분석 4.1 연구 질문-
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  • 등록일 2017.08.06
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현황 4. 사이버중독 현상 고찰 Ⅱ. 본론. 1. 인터넷 중독의 원인 2. 중독에 이르는 과정 3. 인터넷 중독 기준 4. 인터넷 중독의 분류 5. 청소년들의 인터넷 중독 사례 6. 인터넷 중독의 문제점 Ⅲ.결론. 인터넷 중독의 예방 방법 1. 사회
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  • 등록일 2003.10.18
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고찰 2.1. 인터넷 쇼핑몰에 관한 연구 2.1.1 국내 인터넷 쇼핑몰 현황 2.1.2 인터넷 쇼핑몰의 특성 2.2. 소비자 구매 행동 연구 2.2.1 소비자 행동모델 2.2.2 소비자 구매의사 결정과정 2.2.3 인간의 정보처리과정 2.2.4 소비자 구매행동에 영
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  • 등록일 2008.02.26
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논문 376건

고찰 2 1. 인터넷 쇼핑몰에 관한 연구 2 (1) 국내 인터넷쇼핑몰 현황 2 (2) 인터넷 쇼핑몰의 특성 3 2. 소비자 구매행동 연구 5 (1) 소비자 행동 모델 5 (2) 소비자 구매의사 결정 과정 6 (3) 소비자 구매행동에 영향을 미치는 요인 7 3. 연구모형
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  • 발행일 2010.01.18
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고찰 1. 광고산업의 발전과정 2. 광고산업의 구조적 특성 3. 광고산업의 파급효과 Ⅲ. 광고산업의 일반현황 1. 광고산업 규모 2. 매체별 광고비 3. 업종별 광고비 4. 광고업종별 취급액 Ⅳ. 광고산업의 정책 현황 및 전망 1. 광고산업의
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  • 발행일 2012.12.07
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고찰 1. 국민연금제도의 개념과 필요성 2. 국민연금의 도입 및 발전 3. 국민연금제도의 운영방식 4. 국민연금제도의 특징 Ⅲ. 국민연금제도의 현황 1. 국민연금 가입대상 2. 국민연금 수급대상 및 급여의 종류 3. 재원조달 4. 관리운영
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  • 발행일 2013.08.02
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고찰  1. 지역아동센터의 개념  2. 지역아동센터의 의미  3. 지역아동센터의 기능과 역할  4. 지역아동센터의 역사 Ⅲ. 지역아동센터의 현황 및 문제점  1. 지역아동센터의 현황  2. 지역아동센터의 문제점 Ⅳ. 지역아동센터 활
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  • 발행일 2012.03.19
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  • 저자
고찰  제1절 실버타운의 개념 및 필요성  제2절 실버타운의 등장배경  제3절 실버타운의 개발유형 제3장 한국 실버타운의 현황 및 문제점  제1절 실버관련 시설의 현황  제2절 실버타운의 문제점 제4장 우리나라 실버타운 활성화
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  • 발행일 2012.03.18
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취업자료 7건

◐[요약내용]◑ 신설된 게임방에는 랜과 네트워크의 구축, 설계 등을 집중적으로 수행하였습니다. 가끔은 수십 대의 컴퓨터와 프린터 공유 등이 새벽에 장애가 나면 장애 처리를 위하여 문제가 해결될 때까지 집중하여 새벽 5시 넘도록 일할
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  • 등록일 2008.12.02
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  • 직종구분 기타
경제적 어려움으로 맞벌이의 부모를 둔 아이들은 학교를 마치고 나면 게임방이나 가계를 기웃거리며 거리를 방황하고 있어서 도움을 필요로 합니다. 조금이나마 보탬이 되고자 서둔공부방에서 아이들을 가르치는 일을 맡아 왔습니다. 
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  • 등록일 2008.12.02
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임방에 취업해 4개월가량 간접적으로 사회경험을 해보았습니다. 대학 1학년에는 동아리매니저로써, 교내 축제에두 참여하였습니다. 4. 지원동기 평소 어떠한 업종과 기업이든 입사만 하면 무슨 일이든 자신있게 행하고 회사에 꼭 필요한
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  • 등록일 2002.09.11
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  • 직종구분 전문직
게임방이나 가계를 기웃거리며 거리를 방황하고 있어서 도움을 필요로 합니다. 조금이나마 보탬이 되고자 서둔 공부방에서 아이들을 가르치는 일을 맡아 왔습니다. 자기소개 ※ 중요사항을 중심으로 간략히 기재 (0 / 2000bytes) 주요경력
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  • 등록일 2009.02.10
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임방, 2층 만화방과 커피샵, 1층 Family Mart로 이루어져 있었습니다. 사춘기에 환경에 영향을 받아서 인지 저의 꿈은 당구선수가 되는 것으로 변해 갔습니다. 부모님께서는 고3이라 힘들꺼라며 맛있는 것을 사주시기 위하여 독서실을 처음 방
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  • 등록일 2010.09.01
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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