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중장기 사업목표 선정이유 Ⅱ. 경쟁사 비교 게임빌 Ⅲ. 컴투스 해외 마케팅 1.일본 일본 시장 동향 일본 진출 연혁 일본진출 전략 2. 중국 중국 모바일 게임시장 특성 및 전망 중국 진출 전략 Ⅳ. 결론 제 안 커뮤니티 마케팅
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사업계획 지연 또는 차질시 대안 구 분 대 안 인력수급 부문 (기술인력, 경영진) 기술인력 문제 발생시 동아리내의 비슷한 능력을 가진 학생으로 대체를 할 수 있다. 많은 인원이 대기 중 이므로 인력수급부문엔 문제가 없을것으로 본다. 기술
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  • 등록일 2014.04.16
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사업자들도 앱스토어 대응과 SNG 사업을 시작하였다. 6. 게임빌의 경쟁우위 요소 게임빌은 전 장르에 걸쳐 현재까지 총 80여개에 이르는 자체 창작 모바일 게임을 보유하고 있으며 네트워크 게임, 3D 게임 등 고품질 모바일 게임의 풍부한 개발
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  • 등록일 2018.03.18
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4 I 경영이념 02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석 1 I 모바일게임 산업분석 2 I 진입장벽 03. 컴투스의 내부역량 분석 1 I 사업영역 현황분석 04. 재무재표& 주가분석 1 I 재무상태표 2 I 현금흐름표 3 I 연혁 4 I 경영이념 05. 결론
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  • 등록일 2015.05.20
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컴투스이지만, 넥슨 모바일, 게임빌, 핸즈온모바일, 해피모바일 등 창의력과 경쟁력을 갖춘 경쟁업체들이 바짝 뒤를 쫓고 있는 실정이다. 이에 컴투스는 이들 업체와는 차별된 독자적인 기업전략을 강구하지 않으면, 여태 군소기업업체들 처
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  • 등록일 2008.05.21
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논문 1건

사업부는 핵심 컨텐츠 개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위해서는 적절한 컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임 사업 부분
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  • 발행일 2014.06.02
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취업자료 6,017건

컴투스 자소서 1. 자기소개서 2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자
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  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
1. 자기소개서 - 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해 주세요. 게임과 소프트웨어 분야에 도전하여 이론을 익히고 실습을 하며, 여러 세미나에 참석하는 등 미래산업의 현장을 눈으
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  • 등록일 2021.10.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 IT, 정보통신
자기소개(자유기술) “행복한 가정에서 자란 사람은 악인이 없다.” 2. 지원동기(지원업무/분야 및 동기 기술) “이제는 모바일 게임의 시대” 3. 입사 후 포부 및 기타(기타 자유로운 내용기술) “배움을 통해 성장한다. ”삼인행필유아
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  • 등록일 2015.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
는 성격을 가지고 있습니다. 저는 게임빌에 입사하여 게임빌의 비전을 명확하게 이루고 글로벌 넘버원 퍼블리셔의 목표를 이루도록 노력하겠습니다. 그래서 저는 고품질 게임에 가장 많은 신경을 쏟고 스마트폰의 발전과 이에 대응하는 개발
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  • 등록일 2017.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
컴투스 게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 8건

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