• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 68건

게임기 등)에서 이용하는 게임 협 의 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속하여 이용하는 게임 1. 모바일게임이란? 1) 개 념 2) 분 류 3) 특 성 4) 장르의 발달단계 5) 타 Game과의 비교 2. 모바일게
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.05.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
MB정부의 임기가 끝 나기전 정책들을 완화할 것으로 예측된다. 건설주 예상수익(원) 수익률 삼성엔지니어링 166,677,500 현대건설 101,280,000 GS건설 67,782,000 합계 244,587,500 24,4% 게임주 주가 보유주식수 비중 컴투스 34,600 10,116주 35% 게임빌 87,700 2,281
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업 대박 예감 , 이코노미스트, 2000.7.4 정근원,  21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임 , 민족예술, 2000.4 정문경,  21세기 첨단문화산업,컴퓨터게임:"상상력이 돈"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다 , 정보화사회, 2000.1 주정규,  게임
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2003.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 높은 성장성은 무선인터넷 게임 서비스의 경쟁적 등장을 예상하게 한다. 국내 무선인터넷 게임업체는 현재 파악되고 있는 건만 30여 개에 달하고 있다. 이들 가운데 넥슨, 컴투스, 마리텔레콤, 언와이어드코리아 등이 시장을 선도하고
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 즐겼을 것이다. 그만큼 속히 ‘패인’들이 많았다. 그리고 앞으로 계속하여 성장하리라고 예상되는 비디오게임과 온라인 게임의 멀티 플랫폼 분야로의 진출, 휴대폰을 이용한 모바일 게임 사업의 창출 등의 길을 꾸준히 모색해야 할
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임대상 출품작  ◇2008년대한민국게임대상인기게임상출품작 번호 구  분 개발사 타이틀 1 모바일게임 엔소니 배틀몬스터 2 블레이드마스터3 3 판타지나이트 4 게임빌 제노니아 5 2009프로야구 6 그라비티 라그나로크바이올렛 7 컴투스 액
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임분야는 PC게임이 48.3%로 1위, 다음으로 온라인게임이 37.4%, 아케이드게임이 10.2%, 비디오게임 2.7%, 모바일게임 1.4%의 순으로 나타남 - 성별로 살펴보면, 남자의 경우에는 PC게임이나 온라인게임에 집중하여 선호. 여자의 경우는 모든 플랫폼
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서버로 이용하기 -이메일 서버 -FTP 서버 -웹서버 -BBS -무한대전 무한대전이라는 머드게임을 만들어 친구와 즐길 수도 있다. 꽤 오래된 프로그램이라 요즘의 머드게임처럼 그림이 보여지는게 아닌 단지 텍스트 모드로만 할 수 있다. ④ icast 를
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임시장에서도 뒤쳐진다면 애플의 추락은 가속화될 것이다. Ⅲ. 결론 및 나의의견 삼성의 글로벌 전략과 그들이 세계 스마트폰 시장에서 애플을 추월한 사례 연구를 통해 시장 환경 변화에 따른 역동적인 기업 경영 및 혁신 경영의 면모를
  • 페이지 21페이지
  • 가격 5,500원
  • 등록일 2014.09.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
플랫폼 노동 증가 03. 최적사회로의 진입 04. 통제 사회로의 전환 위험성 3장 포스트 코로나 STEEP 분석 01. STEEP 분석 방법 02. STEEP 분석 전문가 인터뷰 4장 코로나에 대응하는 첨단 IT 기술 01. 의료 현장에 투입된 자율주행차와 로봇 02. 치
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2021.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 1 2 3 4 5 6 7 다음
top