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게임빌과의 합병으로 임직원 1000명 이상의 대형 게임사로 발돋움 할 수 있게 되었다
인도네시아는 중국, 인도, 미국에 이어 세계 4위 규모의 총 인구를 보유하고 있다.
-총인구대비 인터넷 유저의 비율을 낮지만, 동남아시아 5개국 중 실제
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컴투스
● 우수한 개발력과 풍부한 서비스 경험
● 우수한 인재 양성과 끊임없는 연구 개발
글로벌 모바일 게임 시장의 리더
● 2001년 일본을 시작, 중국,일본,미국에 현지 법인을 설립
● 현재 글로벌 오픈 마켓을 통해 전세
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컴투스이지만, 넥슨 모바일, 게임빌, 핸즈온모바일, 해피모바일 등 창의력과 경쟁력을 갖춘 경쟁업체들이 바짝 뒤를 쫓고 있는 실정이다. 이에 컴투스는 이들 업체와는 차별된 독자적인 기업전략을 강구하지 않으면, 여태 군소기업업체들 처
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우수한 기업역량을 갖춘 기업들이 나타났다. 이들이 국내시장에 쌓은 노하우와 기술력을 바탕으로 중국시장에 진출할 경우 성공가능성이 매우 높은 것이다.
국내업체들은 중국시장의 성장을 예상하고 미리 준비하는 자세를 가져야 하며 중
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서버의 부담을 경감해주었다. 국내의 Naver, Daum등 국내 포털사이트와 풀빵닷컴, 판도라TV와 같은 사이트에 올려져있는 동영상의 상당수가 플레시 형태로 확장자를 사용하고 있다. 지금 이 상태로 아이패드가 출시된다면 국내사용자들이 이용
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