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게임 내 경제 시스템을 분석하며 기획자로서의 인사이트도 확장하였습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 평균 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 높여 상위 10% 내에 진입하는 성과를 달성했습니다. 전략적 맵 활용과 팀원과의 실
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 내 경제 시스템과 과금 요소 분석을 통해 기획자로서의 인사이트를 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로와 듀오 모드에서 생존율과 킬 수를 꾸준히 높여 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전술적 맵 활용과 팀원과의 실시간
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 내 다양한 콘텐츠를 체험하며, 자원 관리와 전략적 캐릭터 조합 연구에 많은 시간을 투자했습니다. 특히, 게임 내 경제 시스템과 과금 유도 메커니즘을 분석하며 게임 기획과 관련된 인사이트를 얻기도 했습니다.
세 번째, ‘배틀그라운
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 IT, 정보통신
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흥미로웠고, 이를 통해 실제 게임 설계에 적용 가능한 인사이트를 얻었습니다.
4. 생성형 AI가 게임 산업에서 가진 잠재력은 무엇이라고 생각하나요?
콘텐츠 생성 자동화입니다. NPC 대사, 퀘스트 서사, 배경 스토리 등 사람이 직접 설계하던 구
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- 직종구분 일반사무직
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게임 내 경제 시스템과 과금 구조 분석으로 기획자로서의 인사이트도 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 듀오 모드에서 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 향상시켜 상위 10% 진입 목표를 달성했습니다. 전략적 맵 활용과 팀원 간 실시간
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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