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전문지식 7,279건

게임에 깊숙이 빠져든 아이들은 눈 앞에 게임기가 놓여있으면, 시냅스가 이미 습관으로 굳어져있기 때문에 즐거움을 느끼는 단계를 넘어서 관성적으로 게임을 하지 않고는 못 배기는 것이다. 유아기에 게임을 시작해서 게임 중독이 된 사람
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  • 등록일 2015.04.17
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게임 상에서의 싸움이 현실세계로 연결되기도 한다. 11. 개선방안 게임의 목적은 게이머들을 게임에 몰두케 하는 것이므로 원천적으로 중독성을 갖고 있다. 여기에 외부환경요인이 더해져 아이들에게 게임중독현상이 나타난다고 한다. 실제
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  • 등록일 2008.11.24
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게임 상에서의 싸움이 현실세계로 연결되기도 한다. 11. 개선방안 게임의 목적은 게이머들을 게임에 몰두케 하는 것이므로 원천적으로 중독성을 갖고 있다. 여기에 외부환경요인이 더해져 아이들에게 게임중독현상이 나타난다고 한다. 실제
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  • 등록일 2006.11.08
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게임 상에서의 싸움이 현실세계로 연결되기도 한다. 11. 개선방안 게임의 목적은 게이머들을 게임에 몰두케 하는 것이므로 원천적으로 중독성을 갖고 있다. 여기에 외부환경요인이 더해져 아이들에게 게임중독현상이 나타난다고 한다. 실제
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  • 등록일 2006.06.03
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게임중독과의 관계.” 서울교대석사논문, 서울교육대학교 대학원. 2005. 김수정. “청소년 사이버중독에 관한 연구.” 단국대석사논문, 단국대학교 정책경영대학원. 2002. 김현수. 「아이들이 인터넷게임 때문에 너무 아파요」. 서울: 국민출판
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  • 등록일 2007.01.06
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논문 21건

중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안
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  • 발행일 2012.04.12
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인 게임중독, 인터넷 중독 등을 상담하고 치료하는 전문기관에 스마트폰 중독에 대한 상담과 치료 기능을 추가하여 확대개편하는 방안도 고려해 볼 수 있다. 2. 스마트폰 중독 치료 전문인력양성과 치료 프로그램의 개발 스마트폰 중독을 치
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  • 발행일 2012.12.07
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
  • 페이지 137페이지
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  • 발행일 2012.11.23
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게임중독, 약물 오남용 등 교육 강화 - 시민단체 및 지역사회와 연계한 관리 시스템 운영 식품 위해 요소 중점괸리기준(HACCP) 제도 정착(150억원) - 식재료 품질관리 기준 적용 강화 - 친환경 우리 농산물 학교급식 지원 확대 학교 조리실 냉난
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  • 발행일 2010.01.20
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게임에서 좋은 아이템. 공짜로 얻은 좋은 아이템 ㄹ 럭셔리하다 : 고급스럽다 렙업 : 게임에서 등급이 오름. 레벨(Level) + 업(Up) = 레벨업(Levelup) 려차 : 욕설 (영어 fuck를 한글로 친 것) 로긴 : 로그인. 인터넷 게시판이나 메일에서 아이디와 비번
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  • 발행일 2009.04.02
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기업신용보고서 8건

(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 영문
(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 영문
(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 국문
(주)게임아이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임아이
  • 대표자 윤덕진
  • 보고서타입 국문
(주)경일게임아이티아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.01.01
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  • 기업명 (주)경일게임아이티아카데미
  • 대표자 박병준
  • 보고서타입 영문

취업자료 58건

게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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  • 등록일 2020.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? “같은 장르를 MIX하다.” 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) “게임 만들기” 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 “게임을 좋아하는 아이“ 5. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.09
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  • 직종구분 일반사무직
요하다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향
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  • 등록일 2024.07.02
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  • 직종구분 기타
아이들을 과외해. 영어교사가 되는 것이 나의 꿈은 아니지만 학생들이 나하고 공부하는 걸 좋아하는 것 같을때 기분이 좋아. 또한 내가 알고 있는 걸 남과 공유할때도 기분 좋고. 여행도 좋아해. 다른 나라 사람들이나 문화에 대해 배우는데
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  • 등록일 2003.12.22
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  • 직종구분 전문직
소년들의 도박 중독 문제는 사회적인 문제로 대두되고 있습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해서는 예방 교육이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 어린 시절부터 건전한 게임 문화를 형성하고, 도박의 위험성에 대한 교육을 강화해야
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  • 등록일 2024.08.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
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