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데이터의 ‘맥락’을 읽는 능력이라고 생각합니다. 수치 자체보다 왜 그런 변화가 발생했는지, 유저의 행동과 정서적 흐름을 함께 읽어야 정확한 판단이 가능하다고 생각합니다. 2025 컴투스 [게임사업] 인턴십 자기소개서 자소서 면접
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- 등록일 2025.05.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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판단과 빠른 의사결정 역량도 발전시켰습니다.
일 평균 게임 플레이 시간은 학업과 개인 일정을 고려해 약 12시간 정도로 유지하고 있으며, 주말이나 특별한 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하기도 합니다. 게임은 스트레스 해소와 동료와
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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흐름을 배웠고 어떻게 하면 고객들이 우리제품을 좋아하고 다시 찾아줄 수 있는 방안을 모색하였습니다. 저의 학교에서 배운 전문적인 이론지식과 현장에서 배운 실전지식을 합하여 오리온에서 최고의 업무성과를 이룰 수 있다고 자신합니
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- 등록일 2012.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를 주도로 해서 창의적인 방안으로 기업의 마케팅과 홍보문제를 해결하였습니다. 현대는 디지털 지식기반 흐름을 가진 사회로 이루어졌습니다. 어떤 특정한 정보를 찾기 위해서 가장 먼저 하는 일
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- 등록일 2013.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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판단하라는 것이며, 오른손에 칼이 주어진 것은 칼날로 자르듯이 빠른 결단을 내리라는 것이다. 나의 이름은 기회다.”
언젠가 자신을 찾아오게 될 기회를 잡을 준비가 되어 있나요?
시간문제일 뿐 합격은 최선을 다하신 여러분의 것임을 믿
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- 등록일 2012.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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