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게임제작 기술 관련의 국제 지적 소우권 분쟁에서 국내 게임개발사의 권익을 보호할 수 있는 제도적인 장치가 조속하게 마련되어야 할 것이다. 6.3 온라인게임의 국제화로 수출확대 인터넷의 확산 보급과 정보통신 기술의 경쟁력 강화로 인터
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  • 등록일 2007.03.25
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게임작가가 등장하여야 한다. 이들 집단을 육성하기 위하여 게임컨텐츠(Game Contents)의 공학적인 연구와 정보기술(Information Technology)을 기반으로 게임제작 기술의 이론적인 정립 및 게임제작 직무의 직업화, 실무 중심의 기술개발, 디자인 및 창
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  • 등록일 2007.06.10
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개발지원하였다.(국고 450억원) 3) 환경산업의 육성 첨단 환경기술개발 및 보급을 촉진하였다. 부처별로 분산 추진중인 환경기술개발사업을 종합 조정한 환경기술개발종합계획을 수립하여 추진하였다. 기술수요자와 개발자간 원활한 정보교
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  • 등록일 2008.12.08
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게임산업 분야는 공동제작실·정보자료실·게임아카데미 등을 갖춘 좡게임종합지원센터좡를 설립하고, 게임개발을 위한 사전제작에 지원을 확대할 것이다. 음반산업도 국제음반박람회 참가 및 외국어버전 음반제작을 지원하고 음반바코드
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  • 등록일 2003.05.28
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게임 산업을 발전시키기 위해서는 게임발전 저해요인의 제거노력, 육성정책 실시강구, 게임제작 기술인력 양성, 게임개발 기술연구, 유통구조 개선, 수출전략 강구 등 많은 해결과제가 있으며, 이들 문제점을 단계적, 집중적으로 해결해 나아
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  • 등록일 2007.07.16
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논문 294건

게임산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. 참고문헌 권기정, 대구지역 게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마
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  • 발행일 2012.12.07
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정보보호교육 4 (1) 정보보호의 개념 4 (2) 정보보호교육의 필요성 5 3. UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
정보화에 따른 고용구조의 변화 5 (1) IT 직업에서의 고용과 교육 자격요건 6 (2) 노동시장의 불균형, 인력부족 7 3. 지식기반 경제와 국내 노동시장 8 III. 향후 지식기반 노동시장의 변화 10 1. 고용흡수력의 둔화 10 2. 전문기술직종의 증가 10
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기술 전망‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥24 󰊱󰊱 Application‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥·‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥25 (11-1) 응용분야 (11-2) 응용제품 (11-3) 개발방향 ※ Reference ※‥‥‥
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  • 발행일 2010.01.16
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  • 저자
개발 사례 연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 정진영,“문화산업 연간 10%대 고성장 지속”,전자신문,2006.4.26. 정청래,“게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최성규,『문화콘텐츠산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 200
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자

취업자료 2,287건

개발/신입) 55. 자기소개서(쇼핑몰/웹기획/경력) 56. 자기소개서(웹기획/콘덴츠제작/경력) 57. 자기소개서(이벤트/기획/경력) 58. 자기소개서(이벤트회사/커플매니저/이벤트기획) 59. 자기소개서(화장품회사/마케팅/경력) 60. 자기소개서(교육/
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  • 등록일 2010.07.16
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문사무직
개발/신입) 55. 자기소개서(쇼핑몰/웹기획/경력) 56. 자기소개서(웹기획/콘덴츠제작/경력) 57. 자기소개서(이벤트/기획/경력) 58. 자기소개서(이벤트회사/커플매니저/이벤트기획) 59. 자기소개서(화장품회사/마케팅/경력) 60. 자기소개서(교육/
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  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
정보통신/기술영업 16.정보통신분야/마케팅 17.환경과학/수질환경기사 18.IT/게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학
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  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
기술 부분을 직접적으로 적용하기 보다는 확인된 기술을 어떻게 활용하고, 어떤 컨텐트를 어떠한 모습으로 보여줄 것인가를 기획·결정하며, 제공되는 정보를 계속적으로 갱신함으로써 웹사이트의 구축 목적에 맞게 발전하도록 관리하는 사
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  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
개발에 대한 여러 가지 사항을 다양 하게 경험하여 IT 분야의 전문가가 되고 싶습니다. 끝까지 읽어주셔서 감사합니다. CASE 49 성장과정엔 바람직한 인격 형성을 위해서, 유년 시절은 자연과 벗하고, 청소년기는 친구와 벗하고, 청 장년기는 치
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  • 등록일 2005.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 15건

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