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인터넷과 게임 사용에 있어서 자율적인 통제가 불가능하고 병적으로 집착하는 상태
게임의 금단증상은 알코올이나 마약과 같은 중독성 물질로 인해 생기는 금단 증상에 비해 덜 병리적이기 때문에 학계에서는 게임 ‘과몰입’이라는
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게임중독
가. 정의
나. 실태
다. 원인
라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
마 . 청소년 게임중독 사례
Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집단상담 프로그램
1. 미술치료
가. 정의
나. 효과
2. 프로그램
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게임 중독이 자아존중감에 미치는 영향, 명지대 사회교육대학원, 2010.
2. 황병록, 청소년 인터넷 게임 중독과 게임 이용자 혁신성과의 관계 연구, 광운대 정보통신대학원, 2010.
3. 이미화, 인터넷 중독 예방프로그램이 초등학교 저학년의 인터
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예방 프로그램은 청소년의 개인적 원인으로 발생하는 게임 중독 및 의존을 방지할 수 있다.
두 번째, 사회적 원인으로 인한 게임중독 예방 프로그램을 고려할 수 있다. 오늘날 청소년 게임중독이 발생하는 것은 청소년 개인의 책임 뿐 아니라,
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중독의 유사 명칭
4)인터넷 중독의 특징
5)인터넷 중독 발생원인
Ⅱ.인터넷 중독의 실태
1) 인터넷 이용의 실태
2) 인터넷 중독의 실태
-인터넷 중독 테스트-
-인터넷 중독 사례-
Ⅲ.인터넷 중독 예방 및 치료
1) 인터넷 중독 프로그램
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