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게임 산업 활성화와 건전한 게임 문화 창조에 기여하는 국내 최초의 게임 방송국으로서 그 수준을 인정받고 있다.
오리온의 미디어 지주회사인 온미디어는 업계 1위로 OCN(영화) 캐치온(영화) M-TV(음악) 온게임넷(게임) 등 총 10개의 채널을 갖
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채널을 확보하려고 한다. 대상지역으로는 파리, 낭트, 리옹, 마르세이유, 릴, 보르도, 툴루즈등을 고려하고 있다.
(4) 촉진전략
개국이전
개국이전 촉진전략의 가장 중요한 목표는 온게임넷의 인지도를 높이는 것이다. 이를 위해서 우선 게임대
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마케팅활동의 목표는 ‘소비자의 고려대상에 자사제품을 넣는것’이라고 한다. 이렇듯 기업들은 눈에 보이는 수많은 마케팅활동들을 하고 있다.
하지만 명품은 괜히 명품이 아니고, 잘 팔리는 상품은 괜한 이유가 있는 것이 아니다. 소비자
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게임 매니아들에 대한 부정적인 인식도 그 이유가 될 수 있다.
그 중에서 유럽은 한국을 제외하고는 가장 e스포츠가 발전한 축이 속한다. ESWC 외에 통합유럽시장 내 수십 개의 온 오프라인 대회가 존재하고 이들은 대부분 기업의 마케팅 수단
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OnGameNet
온게임넷의 내부환경, 외부환경 및 전략
목 차
온게임넷
Ⅰ. 외부환경분석
1. 거시환경분석
① 정치, 법률 분석
② 인구통계 분석
③ 사회적 TREND
-국내
-국제
2. 산업분석
① 게임TV 채널 Five Force Analysis
② 케이블TV산업(케이블 방송의 유
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