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 ■ 들어가며 ■ e스포츠의 개념과 의의 ■ e스포츠의 발전 과정 ■ 국내 e스포츠 산업 현황 ■ 국내 e스포츠 산업의 발전방안 ■ 끝으로...
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  • 등록일 2009.01.12
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경제학적 특성, 전자공학학회지 제27권 제9호, 2000.9 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 이지원유석호경병표, 한중일 3국의 게임산업 활성화 정책비교, 한국콘텐츠학회지 제3권 1호, 2005 최정표, 산업조직
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  • 등록일 2012.12.07
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2007년 2008년 2009년 2010년 2011년 매출액 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 온라인게임 22,403 26,922 20.2% 34,999 30.0 45,498 30.0 55,963 23.0 모바일게임 2,518 3,050 21.1% 3,477 14.0 4,242 22.0 4,878 15.0 비디오게임 4,201 5,021 19.5% 5,172 3.0 5,793
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  • 등록일 2011.04.27
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스포츠 살아있는 경제학. 두남 한이석(2001). 현대스포츠사회학. 형설출판사 동아일보 www. dongailbo.co.kr 스포츠조선 www.sportschosun.com 중앙일보 www.joins.com 한국일보 www.hk.co.kr 네이버뉴스 http://news.naver.com/news_read.php?oldid=2003010600004758017&s=273,562&e=429,6
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  • 등록일 2007.04.22
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2007년 공정거래백서' * 서울 신문, 머니투데이, 조세일보 '2007.1.3, 2006.4.29 2007.5.4 인터넷 기사' * 경제진화와 한국기업의 선택 - 삼성경제연구소 이규억 * 기업결합과 공정거래 정책 - 한국경제연구원 이재우 * 경제학 원론 청목 - 김문중 * 경영
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  • 등록일 2008.03.05
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논문 160건

E-sports 산업의 문제점 (E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제) 2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사 Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전방안은? ----------- 22 1. 해외 프로스포츠의 성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전
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  • 발행일 2010.02.01
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의미 2. 레저산업의 정의 3. 레저산업의 분류 Ⅱ 본 론 1. 우리나라 레저산업 환경 2. 우리나라 국민의 레저형태 3. 우리나라 레저산업 시장의 현황 4. 레저산업의 종류별 현황 Ⅲ 결 론 1. 레저산업의 미래 2. 레저산업의 발전방향
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  • 발행일 2008.01.08
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발전 방향(1997.5) 금속연맹 발표문 · KDI 보고서. 재벌개혁의 정책과제와 방향. (2000)한국 개발 연구원 · 동아일보. 적대적 M&A순기능도 있다. (2006. 3. 16)외7 · E-Manager(오늘의 주요뉴스) 현대차도 소나타도 첫 눈물(2006.8.1) · 서울경제신문. 감사
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  • 발행일 2008.02.27
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경제학」, 삼성경제연구소 ,2006 국정브리핑,「노대통령 특별 기자회견-한미 FTA」, 2006 국정브리핑,「‘제 2의 아이팟 신화’와 한미 FTA」, 2006 김태훈, “한미경제협력관계의 변천과정과 향후 발전방향 연구”, 국방대학교, 석사학위논문, 2003
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  • 발행일 2006.12.06
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발전에 관한 국제심포지엄」, KRSA, 2002, pp. 78~92 I. 서론 : 지역혁신의 필요성 II. 지역혁신정책의 방향 1. 지역혁신체제의 구축 2. 혁신클러스터의 조성 III. 지역혁신정책의 주요 추진과제 1. 정책패러다임의 획기적 전환 2. 정책추
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  • 발행일 2005.01.25
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취업자료 83건

경제학에 기초한 무역학이기 때문에 ‘맨큐의 경제학’ 등 경제에 관련된 기본 서적들을 통해 경제에 대한 전반적인 지식도 업그레이드 시키고 싶습니다. 그리고 2학년부터는 본격적으로 무역경영전문가가 되고자 무역관련 학업에 매진하고
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발전시켜 나갈 것입니다. RESUME I 이력서 구분 지원부서 희망연봉 내용 성 명 (한문) 주민번호 생년월일 년 월 일 (음력/양력) 주 소 전화번호 E-MAIL 핸 드 폰 결혼유무 미혼/기혼 가족사항 남 녀 중 주거사항 동거/비 동거 학 력 입학년월 졸업년
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  • 등록일 2010.02.16
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  • 직종구분 전문사무직
분야에서 실무적인 역량을 발휘할 수 있습니다. 5. 입사 후 포부 입사 후 저는 e스포츠 산업의 발전과 글로벌화에 기여하는 전문가로 성장하고 싶습니다. 첫째, 데이터 기반의 경기 분석 시스템을 발전시키는 데 기여하고 싶습니다. e스포츠는
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  • 등록일 2025.04.04
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  • 직종구분 전문직
발전방향을 제언하고, 본인이 보유한 직무역량을 바탕으로 어떻게 기여할 수 있는지 기술해 주십시오. 3. 조직 또는 단체생활에서 본인과 의견이 다른 타인을 설득하거나 합의를 이끌어낸 경험은 무엇이며, 본인만이 가지고 있는 효과적인
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  • 등록일 2025.04.08
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
발전방향에 대해 구체적으로 제안해 주십시오. (1500byte) 저는 디지털 분야에서 근무하면서 IBK기업은행의 효율적인 디지털 트랜스포메이션에 기여하고자 합니다. 디지털 트랜스포메이션을 통해 기존의 업무 방식들을 더욱 효율적으로 개선시
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  • 등록일 2024.09.12
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  • 직종구분 일반사무직
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