• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 24,550건

뽑는다. 6) 1회전을 통과한 사람끼리 다시 짝을 지어서 위와 같은 게임을 하는데 이 번에는 \"나는 ...을 할 것이다.\"의 대답이 중복되지 않도록 제한을 둔다. 7) 2회전, 3회전......계속 진행한다. 8) 최종 2명을 선정하여 시범을 보인 다음 상을
  • 페이지 76페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
율동이나 동요에 대입하여 부르기 (2) J-POP을 활용한 수업 3) 게임을 이용한 학습지도 (어휘 및 발음, 회화능력 중심) 4) 일본어 일기를 통한 학습지도 (작문중심) 5) 일본 광고를 통한 시청각 학습 (청해 중심) 3. 교수법의 개선과제
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업(학습, 수학교육)의 게임활용 1. 학교 교육과 가정 교육을 연결시킬 수 있다 2. 단조롭고 반복되는 계산 연습을 동기가 부여되는 경쟁적인 상황으로 변화시킬 수 있다 3. 창의적 사고력과 문제 해결력 등 고차적인 사고력을 기를 수 있다
  • 페이지 14페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활용교육)의 사고력신장교육 1. 초기 단계 2. 발달 단계 3. 숙달 단계 Ⅷ. NIE(신문활용수업, 신문활용교육)의 효행교육 Ⅸ. NIE(신문활용수업, 신문활용교육)의 적용방법 1. 지도를 이용하는 방법 2. 주제 달력 만들기 3. 어휘력 향상 게임
  • 페이지 19페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업개선을 위한 수업설계 1. 학습과제의 분석 2. 출발점 행동 진단 3. 동기유발 4. 목표 제시 5. 선수요인 6. 정보화 예 7. 연습과 피드백 8. 검사 9. 심화와 교정 Ⅳ. 교실수업개선을 위한 ICT활용교육 Ⅴ. 교실수업개선을 위한 게임활
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 120건

수업함에 있어 UCC를 활용하였다. 웹2.0시대를 맞아 인터넷 사용자들이 가장 많은 활동을 하고 있는 UCC를 수업에 활용한 결과 이미지와 동영상을 통한 학습이 학습자의 원리 이해에 도움이 되었고, 학습 전보다 보안인지 능력과 보안의식이 향
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
활용 협력적 게임활동 , 율동 등)과정에서 어떤 기본운동과 지각운동 요소들이 포함되어 있는가를 파악해 낼 수 있는 전문적인 안목을 가지게 되는 매개가 되었다. 수업 중 스트레칭 수업을 할 때에는 2인 1조 스트레칭 중 팔을 돌리는 동작에
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
활용을 중시하면서, 이를 기초로 교수-학습과정에 필요한 구체적인 정보를 제공해준다는 점, 교사의 역할로서 학생과 교육과정과 지역사회를 연결시켜 준다는 점 등이 논의되었다. 다음으로, 이러한 다중지능이론에 기반을 둔 수업활동을 제
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
수업의 전문성 확보 학교체육과 생활체육의 발전을 저해하는 가장 큰 요인은 체육시설과 공간의 절대 부족이다. 특히 학교체육 시설의 열악성은 심각한 수준에 있다. 이러한 시설·공간의 부족을 해결하기 위해서는 시설 투자와 그 활용의 극
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2016.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임/pc방 영화/연극관람 TV시청 7 여러분은 하루 동안 주로 어떠한 일을 하면서 시간을 보내고 있습니까? 평일이나 주말동안 많은 시간을 보내는 것을 골라 각각 1가지만 √표 해 주세요. Ⅱ. 다음은 여러분의 여가활동 개선에 관한 질문입니다
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2011.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 641건

게임을 활용한 신체 활동이 효과적입니다. 첫째, 공 던지기와 받기, 장애물 넘기와 같은 활동을 통해 대근육 협응력을 기를 수 있습니다. 둘째, 색종이 접기, 실 꿰기 활동을 통해 소근육 운동 능력을 향상할 수 있습니다. 셋째, 균형 잡기 놀이
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.02.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
수업을 흥미롭고 참여할 수 있는 방식으로 구성하여 아이들이 자연스럽게 관심을 가질 수 있도록 유도하고, 게임이나 놀이를 활용하여 학습에 재미를 더하는 것도 중요한 방법입니다. 24. 아이들이 정해진 규칙을 지키지 않을 때 어떻게 처리
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
활용하고, 청각적 학습자를 위해 오디오 자료나 강의를 포함합니다. 또한, 운동 감각적 학습자를 위해 실습 활동이나 게임 요소를 포함하는 것도 효과적입니다. 마지막으로, 모든 자료는 학생들이 서로 다른 방식으로 접근할 수 있도록 구성
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2024.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임을 하는 중 바다에 사는 동물이라고 하자 그럼 어류에요? 포유류에요? 하고 질문을 한다. 동물의 종류에 대한 용어를 정확하게 알고 있으며, 문제에 맞는 정확한 질문을 하는 것으로 생각된다. 예술활동 7월 21일 장구수업 중 굿거리장단을
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2016.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
활용하여, 학생들의 학습 경험을 향상시킬 방법을 모색할 것입니다. 예를 들어, 가상 현실(VR)을 활용한 예술 교육, 인터랙티브 게임을 통한 체육 수업, 그리고 다문화적 요소를 통합한 예술 활동 등을 탐구할 계획입니다. 이러한 접근은 학생
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.01.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 12건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
top