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광고의 종류
172.002
2
86.001
32.327
.000
오차
84.547
79
1.070
전체
256.519
81
R2 = .670
<표 3> 풀컨텐츠 광고를 포함한 온라인 조건의 광고효과의 변량분석 결과
가설 1에 대한 분석결과는 게임 상황에서 \'배경\'으로 지각되는 광고의 효과에 비해, 게임
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광고에 대한 시청사의 태도연구. Speech & Communication, Vol.12
6. 신지애 (2012). 『TV드라마 PPL(Product Placement)에 영향을 미치는 요인에 관한 연구』. 동국대학교 대학원 석사학위 논문.
7. 지상파 간접광고(PPL), 시청자 3명중 1명이 브랜드 기억. (2012. 2).
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게임 광고 트렌드], 허지은, 2021.1.22
-넥슨재단 메인페이지
https://nexonfoundation.org/ 1. 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점
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가능한 이동통신사의 소셜커머스로 다른 이동통신다보다 더 다양한 혜택을 누릴 수 있는 이익을 내보이며 SK telecom에 대한 광고를 간접적으로 할 수 있다. 1. 어플리케이션을 이용한 광고
2. 게임을 이용한 광고
3. QR코드를 이용한 광고
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광고노출에 따른 단순 광고효과만 1조2000억원에 이를 것으로 추정하고 있다. IT업계 ‘월드컵 특수’ 대기업이 독식 삼성·SK·KT·LG 막대한 홍보효과, 명승은 [주간동아 2002-07-18, 343호, 72 ~ 73 쪽]
- 아시안 게임:
다음달 29일 시작되는 14회 부산아
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