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 5) 감수성훈련  6) 비즈니스게임  7) 프로젝트법  8) 브레인스토밍  9) 시청각교육  10) 직무순환법  11) 인바스켓기법  12) CCS법  13) 매니지리얼 그리드 훈련 6. 결론 ································ 9
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게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와
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비즈니스에서 수익분배 현황과 관련 이슈, SK그룹 ○ 최용석 외 1명(2008), 게임 산업 비즈니스모델분류에 관한 연구, 한국컴퓨터게임학회 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일인터넷의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델) Ⅲ. P2P의 수익모델(비즈니
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  • 등록일 2013.07.24
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게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개
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게임산업의 개요-------------------------------2 1. 게임산업의 정의와 범위-------------------------------2 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임
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논문 94건

게임산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. 참고문헌 권기정, 대구지역 게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마
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  • 발행일 2012.12.07
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범위 제3절 연구방법 제2장 문화산업단지의 개요 제1절 문화산업단지의 개념 제2절 문화산업 분류 제3절 지역에서의 문화산업의 의의 제4절 문화산업단지의 사례 제3장 광명첨단음반문화산업단지 조성계획 및 실태 제1절 광명시 음반밸
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  • 발행일 2004.12.28
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범위 Ⅱ 멀티미디어 데이터와 스트리밍 기술의 개요 1. 멀티미디어 데이터의 특성 2. 멀티미디어 데이터베이스 관리시스템 2.1 멀티미디어 DBMS 구조 2.2 멀티미디어 데이터의 효율적 저장 3. 미디어스트리밍 기술의 발전 Ⅲ 모바일
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  • 발행일 2008.10.18
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게임의 법칙은 ‘평등과 상호 이익의 원칙’(WIN-WIN 전략) 2-2-1. 코닥과의 협상 사례 2-2-2. 캐나다 PCC와 협상 사례 3. 핵심 진출 전략의 모색 3-1. 千軍萬馬 - 중국측의 자발적 지원 유도 3-2. 필요충분조건인 기술이전 문제 3-3. 인
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  • 발행일 2007.12.19
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범위 2. 1인 미디어가 발전하게 된 배경 3. 1인 미디어의 실태 및 현황 Ⅲ. 연구 과정 1. 1인 미디어의 영향력에 대한 설문 조사 실시 2. ○○고등학교 학생들을 위한 1인 미디어 제작 Ⅳ. 연구 결과 1. 1인 미디어의 영향력에 대한 설문 결
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 84건

비즈니스 모델 및 서비스 개발에 기여할 수 있습니다. 다양한 아이디어를 도출하고 혁신적인 접근 방식을 통해 고객들의 니즈를 충족시키는 차별화된 서비스를 제공할 수 있습니다. 셋째로, 팀워크와 리더십 역량을 활용하여 팀 내의 협업과
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
게임회사/시스템/경력) 48. 자기소개서(IT/데이터베이스/신입) 49. 자기소개서(IT/소프트웨어개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신
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  • 직종구분 전문사무직
게임 플레이 시간은 12시간 내외로, 학업과 개인 생활에 무리가 가지 않는 범위 내에서 균형을 유지하고 있습니다. 주말이나 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하며 스트레스 해소와 전략적 사고 훈련의 장으로 활용합니다. 과금 결정 시 가
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게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오. III. 넥슨 자소서 1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요.(예:
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게임즈 자기소개서 합격예문 (분야 : 게임그래픽디자이너) 네오위즈게임즈 지원자 자기소개서 샘플 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] “새로운 도전의 기
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파워포인트배경 12건

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