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전문지식 10,269건

수익모델로 운영 게임은 무료로 제공하되, 게임에 부수적으로 적용되는 아이템 및 게임 머니 판매와 같은 소규모 거래와 광고로부터 수익을 얻는 방식. 게임산업의 현황 및 동향 게임산업 현황 및 분석 게임 유통 가치사슬의 변화 소
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  • 등록일 2016.09.28
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게임시장은 ’06년~’07년을 전후하여 성숙단계에 들어서면서 공급업체들이 안정적인 수익원을 확보할 수 있을 것으로 판단된다. 다만 ’05년 DMB상용서비스의 시작과 ’06년 상용화되는 휴대인터넷은 이러한 공급수요 교차점을 앞당길 수 있
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  • 등록일 2006.12.12
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모델에 대한 사례연구, 고려대학교 ○ 이재인(2000), 무선 인터넷 비즈니스 모델 연구, 건국대학교 ○ 오정석 외 3명(2011), 모바일 인터넷 비즈니스에서 수익분배 현황과 관련 이슈, SK그룹 ○ 최용석 외 1명(2008), 게임 산업 비즈니스모델분류에
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  • 등록일 2013.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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수익모델로 본 온라인게임산업동향’, 전자정보센터 8. 전자부품연구원(2007.8), ‘국내 게임시장 동향’ Ⅰ. 게임산업 개요 1. 게임산업 분류 2. 플랫폼별 게임산업 구조 3. 게임산업의 특징 Ⅱ. 국내 게임산업 동향 1. 게임산업 시
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  • 등록일 2008.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임’ 개방…반면 한국은? http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140108100501&type=det 『성공 온라인 게임의 요인 분석 및 마케팅 사례 연구』 호서대학교, 권병수, 학위논문 『2013년 4분기 및 연간 콘텐츠산업동향분석보고서』 한국콘텐츠 진
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  • 등록일 2014.07.21
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논문 101건

게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임소프트웨어를 동시에 기획함으로써 더 많은 부가수익의 가능성이 열릴 수 있으므로, 우리나라 애니메이션 업계도 디지털 방식을 적극 도입해 나가야 한다. 또한 국제 기술동향과 세계 애니메이션 산업의 변화 추세를 파악하기 위해서는
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업 육성방안:요트산업 육성을 위한 기초연구”. 부산발전연구원. 이둥지. 2009. “마리나 조성을 통한 한강수상여가활동 활성화 계획:한강여의도를 중심으로”. 서울시립대학교 대학원. 석사학위논문. 이수. 2011. “해양레포츠 관광지 관광
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  • 발행일 2013.11.24
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  • 저자
산업에 대한 IT화의 중요성 6 3. 전통기업의 e-Transformation 7 (1) e-Transformation의 배경 및 의의 7 (2) e-Transformation의 현황 7 (3) Off-line산업의 e-Transformation 8 4. 디지털 비즈니스 환경에서의 새로운 비즈니스 모델 9 III. 전자부품 산업의 IT화 현황
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안 2. 교육 3. 규제 4. 프로그램 보급 Ⅴ. 결론 <참고문헌
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  • 발행일 2012.04.12
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기업신용보고서 1건

(사)한국보드게임산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문

취업자료 149건

게임시장이 붐업될수 있도록 최선을 다하겠습니다. 저는 언제나 도전하고 남들이 개척하지 않는 길을 개척하는 사람입니다. 자신의 자리에서 인정받는 사람이 되고 싶습니다. 제겐 항상 미래에 대한 지속적인 도전정신과 목표를 이룰 수 있
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.12.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
모델과 전략이 더욱 혁신적으로 나아갈 수 있도록, 저는 기존의 틀에 얽매이지 않고 다양한 방안을 제시할 것입니다. 빠르게 변화하는 게임 시장에서 경쟁 우위를 점하기 위해, 시장의 변화를 예측하고 창의적인 기획을 통해 크래프톤만의 차
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
산업의 선도자로 게임명가의 위상을 지키는데 제가 함께 하고 싶습니다. 감사합니다. 낵슨사 시스템 개발자 자기소개서사례 Ⅰ. 희망직무와 본인이 해당직무에 적합하다고 생각하시는 이유를 기재해 주십시오. *   (최대 한글 100
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  • 등록일 2014.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
수익률을 보이면서 변동 금리가 적용돼 금리 인상 리스크는 받지 않는 상품으로 평가된다. ▷고도화 설비 - 벙커C유와 아스팔트 등 값싼 중질유를 부가가치가 높은 휘발유나 경유 등 경질유로 바꾸는 첨단 설비. 땅 위에서 석유제품을 새롭게
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  • 등록일 2019.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
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